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网易资深动画设计师-极限战场

社招全职网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1、3D动画,擅长绑定,设计和制作局内为主的动画,美术相关类专业毕业
2、掌握并重视设计的逻辑,比例以及合理性
3、深刻理解构图,色彩及灯光理论
4、熟悉模型、动画、特效流程及技术规则
5、熟悉动作编辑器及该岗位所需软件
6、优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计

工作职责


1、与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作。
2、推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质;优化表现方案。
3、负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员
4、协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。
5、积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量。
包括英文材料
相关职位

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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要按照项目风格,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、需要具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

更新于 2025-07-04
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、配合模块负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织特效环节,协同模型、编辑、动画环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-06-11
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、专科及以上学历,3年以上游戏研发经验,具备扎实的动画功底与审美能力,熟悉手Key及数据精修流程; 2、能够配合主美制定游戏动作风格,参与制定动作设计模板与规范,并推动相关标准落地执行; 3、具备射击类或写实类项目经验,有FPS或商业化模块经验者优先,能通过制作或优化达到模块质量标杆; 4、擅长与外包商协作并进行量产期管理,确保产出效果与效率符合项目预期; 5、具备良好的沟通协调能力,理解上下游工作流程,能与策划及其他职能团队高效协同; 6、具备较强的责任心与抗压能力,有产品意识,关注玩家体验,能从用户角度反推动画优化方向,同时保持学习热情,乐于分享与接受新技术。

更新于 2025-09-03
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品和美术经理、总监制定时尚写实游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-06-11