网易资深编导(导演)
社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、5年以上影视动画导演工作经验,或5年以上主机游戏产品的动画导演设计和开发经验(有3A产品经验优先); 2、有行业成功案例,具备较强的审美,深谙视听语言技能,擅长根据角色特征塑造故事; 3、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手绘分镜功底的优先; 4、对游戏开发与制作或影视三维动画流程和故事设计有一定了解,掌握主流剪辑软件操作技能,且能熟练使用 Word、Excel、PowerPoint 等办公软件; 5、具备良好的表述沟通能力和团队协作能力; 6、不排斥引擎技能学习,熟悉UE、Unity或精通摄影者优先。
工作职责
1、负责游戏的宣传片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2、参与过场动画以及其他强视觉表现需求的设计、制作跟进与游戏内落地; 3、参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地。
包括英文材料
Excel+
https://edu.gcfglobal.org/en/excel/
In this free Excel tutorial, learn how to create formulas and charts, use functions, format cells, and do more with your spreadsheets.
https://www.youtube.com/watch?v=wbJcJCkBcMg
This is the beginning Excel course that you've been waiting for! Learn everything you need to effectively use Excel by watching just one video.
PowerPoint+
https://www.youtube.com/watch?v=l5Ij7nUy9UQ
In this step-by-step tutorial, learn how to use Microsoft PowerPoint.
https://www.youtube.com/watch?v=QxkXikn-cr0
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招5-10年网易游戏(互娱)
1、负责游戏宣发CG的导演工作,具备极高感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度; 2、根据需求优化脚本,制作动画分镜或previs,持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片; 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片; 4、了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解并找到相应资源,利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。
更新于 2025-09-26
社招5-10年网易游戏(互娱)
1、负责游戏宣发CG的导演工作,具备极高感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度; 2、根据需求优化脚本,制作动画分镜或previs,持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片; 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片; 4、了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解并找到相应资源,利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。
更新于 2025-09-19
社招5-10年网易游戏(互娱)
1.配合导演做好引擎过场落地的监修工作;参与剧情策划,和导演深度探讨落地效果细节,提前预判引擎落地难度以提前调整设计并协助跟进游戏内过场动画的效果落地; 2.负责各类型游戏内开场动画、宣传视频的制作;能够独立进行Layout的设计制作者优先; 3.熟悉市面常用商业引擎操作逻辑,在引擎内完成过场动画的落地,并协助导演、程序、动画等岗位优化游戏体验;协助优化引擎工具; 4.对不同品类游戏的玩家喜好、游戏特质有深入了解,输出垂直重度的创意方向;整理竞品分析,深耕针对特定玩家人群的内容; 5.衔接产品策划和组内生产环节,配合各环节进行高效沟通,对作品的产出进行质量把控和效果落地跟进。
更新于 2025-08-05