网易资深商业化运营策划(明日之后)
社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘
任职要求
1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高
2、熟悉用户,了解用户特点、偏好特征、付费心理等
2、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
3、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力
4、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力
5、对MMO、SOC、射击品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先
工作职责
1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成 2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等 3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议 4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定
包括英文材料
SOC+
https://www.arm.com/resources/education/books/modern-soc
The aim of this textbook is to expose aspiring and practising SoC designers to the fundamentals and latest developments in SoC design and technologies using examples of Arm Cortex-A technology and related IP blocks and interfaces.
https://www.arm.com/resources/education/education-kits/introduction-to-soc
To produce students with solid introductory knowledge on the basics of SoC design and key practical skills required to implement a simple SoC on an FPGA and write embedded programs targeted at the microprocessor to control the peripherals.
https://www.youtube.com/watch?v=dokgLSAhqHI
A key part of the digital innovation revolution has been the embrace of the SoC, or system-on-chip.
相关职位
社招3年以上网易游戏(互娱)
1.负责全球性RPG项目的商业化运营工作,达成商业化目标 2.优化和迭代付费相关内容,包括并不仅限于创造付费需求、供应付费商品、推广销售计划等 3.关注用户反馈和市场同类产品的趋势,积极响应和改善商业化相关内容职位要求
更新于 2024-12-18
社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 独立负责蛋仔派对国内版运营工作,包括但不限于版本规划和运营、活动运营、商业化运营等; 2. 能根据不同用户行为独立进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,达成收入目标; 3. 深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘; 4. 根据业务需要,扩展和负责其他运营业务,包括但不限于IP运营、异业合作等事项
更新于 2025-06-16
社招3年以上网易游戏(互娱)
1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成; 2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏; 3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘; 4.加分项:热爱动漫,二次元潮流文化;
更新于 2025-01-14

社招3年以上策划类
1、负责竞技类产品的游戏内活动设计,如活跃向活动策划、活动功能设计开发、针对性活动主题规划和设计等; 2、负责竞技类产品的商业化整体工作,如规划和搭建游戏商业化体系,制定版本商业化内容和审核跟进,商城设计、道具定价等商业化相关内容; 3、具备良好的数据分析能力、沟通能力,能结合本地化、商业化设计,对游戏活动方向做出准确判断和预估; 4、负责各类活动的执行和跟进效果,拆分项目指标,对活动进行持续性效果分析,优化活动形式,制定改进策略,完成目标要求; 5、能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏; 6、深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘。
更新于 2025-08-13