网易高级/资深关卡策划(副本方向-逆水寒)
社招全职3年以下网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;熟悉3D大型MMO端游优先; 2,对演出、美术表现等方面有较好的审美、创新和…
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工作职责
1.能独立完成副本BOSS设计与制作全流程,包括AI、机制、演出、场景氛围等内容。 2.负责PVE玩法的设计和制作,确立玩法核心乐趣,并不断测试迭代; 3.对副本制作流程&标准规范负责,对副本性能和表现的最终效果负责。 4.根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀。
包括英文材料
学历+
C+
https://www.freecodecamp.org/chinese/news/the-c-beginners-handbook/
本手册遵循二八定律。你将在 20% 的时间内学习 80% 的 C 编程语言。
https://www.youtube.com/watch?v=87SH2Cn0s9A
https://www.youtube.com/watch?v=KJgsSFOSQv0
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in the C programming language.
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In this complete C programming course, Dr. Charles Severance (aka Dr. Chuck) will help you understand computer architecture and low-level programming with the help of the classic C Programming language book written by Brian Kernighan and Dennis Ritchie.
C+++
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LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
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社招3-5年网易游戏(雷火)
1、在高品质的MMO即时战斗游戏中设计具有表现力和创新性的关卡玩法和BOSS战斗。 2、能熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,能够独立制作并落地关卡玩法。 3、与数值、系统等策划深入合作,完善关卡配套和投放内容。 4、具有丰富的次时代游戏体验和审美理解,能够和美术良好合作,创造具有视觉冲击力的关卡体验。 5、与程序合作,实现关卡功能需求并加以维护。
更新于 2025-11-28杭州
社招2年以上网易游戏(互娱)
1.创造并落实场景概念/主题,构建奇观,将概念/主题融入俯视角游戏场景结构; 2.主导游戏场景结构和玩法的开发,组织相关专业人员,包括LA、场景编排和灯光设计,确保游戏场景的最终交付; 3.负责游戏场景中怪物、场景交互、探索/解谜等游戏内容的布置,以提供丰富的游戏体验; 4.协助制定场景叙事内容,协助建立游戏世界观,确保叙事内容的完整性; 5.设计和平衡PVP和PVE玩法元素,以确保游戏关卡的多样性和挑战性。
更新于 2025-07-09成都|广州
社招3-5年网易游戏(雷火)
1、负责游戏中的大地图或箱庭关卡的设计规划、白盒搭建及后续制作跟进。 2、与IP、美术、程序与策划密切合作,保证关卡地图的叙事、玩法体验和质量品质
更新于 2025-12-14杭州