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网易游戏策划

社招全职网易游戏(互娱)地点:成都状态:招聘

任职要求


1. 热爱游戏,专业不限;(游戏设计、计算机、数学、艺术类优先)
2. 至少对下列一个品类具有丰富游戏经历;(动作,moba、arpg)
3. 熟悉Unreal EngineUE4/UE5),能够通过蓝图实现过简单玩法。

工作职责


1. 使用UE5,进行玩法原型设计与落地;
2. 原型通过后,撰写细化策划案,跟进设计落地;
3. 对已有玩法,系统等内容进行迭代。
包括英文材料
Unreal+
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校招游戏策划

在雷火,你可以在虚拟世界里为你的玩家创造各种趣味和惊喜,打造不一样的人生副本。 1.根据世界观设定、玩家体验规划的要求,负责游戏关卡/副本的规划,产出相关文档并维护,利用引擎工具制作关卡原型,跟进制作、测试验证并进行调整优化; 2.根据任务大纲,创造有吸引力的关卡体验流程与关卡风格,提出需要的美术资源、玩法内容和程序功能,并协调上下游部门跟进任务需求,对任务最终表现效果负责; 3.了解主机游戏玩家需求,基于玩家反馈和游戏测试对关卡和任务线进行不断优化,设计有趣且引人入胜的关卡和任务。

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校招游戏策划

在雷火,你可以和国内外顶尖游戏制作者一起,将你脑海中刺激的战斗场面在游戏中实现,不断打磨升级,创造前所未有的战斗手感和极致的战斗表现力。 1、设计战斗机制:参与设计基础战斗机制、技能以及维护战斗的平衡; 2、扩展战斗玩法:创造并改进玩法,并丰富玩家体验内容; 3、提升战斗表现:协同程序、美术相关团队进行战斗表现的制作,优化战斗手感提升战斗表现力。

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