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网易资深概念设计师(燕云十六声)

社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、至少拥有5年以上古风,国风,武侠(唯美、写实)相关领域工作经验; 
2、喜爱国风,武侠风格,能了解时下潮流时尚,对审美有自己理解;服装服饰爱好者,游戏外观党优先; 
3、有较强的学习能力和适应力,积极沟通,推进自己的工作,注重时间管理,为团队带来积极影响; 
4、有团队管理经验,有古风唯美写实类研发经验者优先;
5、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作;
6、热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

工作职责


1、主要负责项目角色时装等商业售卖资源设计工作,配合负责人输出角色原画设计模板; 
2、独立完成原画设计流程,同时反馈外包,不断优化工作流提升品质; 
3、与策划团队紧密沟通,了解市场热点并有创新思维想法,落地到实际产出中。
包括英文材料
相关职位

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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、主要负责项目角色时装等商业售卖资源设计工作,配合负责人输出角色原画设计模板; 2、独立完成原画设计流程,同时反馈外包,不断优化工作流提升品质; 3、与策划团队紧密沟通,了解市场热点并有创新思维想法,落地到实际产出中。

更新于 2025-08-06
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、主要负责项目角色时装等商业售卖资源设计工作,配合负责人输出角色原画设计模板; 2、独立完成原画设计流程,同时反馈外包,不断优化工作流提升品质; 3、与策划团队紧密沟通,了解市场热点并有创新思维想法,落地到实际产出中。

更新于 2025-07-29
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.根据主美/主管制定游戏角色风格,输出角色原画设计; 2.能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作; 3.与美术团队和设计师合作,进行创意的交流和讨论,提供相关设计和美术方面的建议和支持。 4.积累总结角色设计经验,主动输出自己的设计想法并推动落地体验。

更新于 2025-08-15
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社招8年以上网易游戏(互娱)

1、负责手游项目整体美术风格制定及把控,负责审核项目美术资源; 2、能独立担当设计人物,负责手游项目的角色,场景概念的主要设计; 3、对美术全流程管线有必要的理解,能指导各岗位完成相关岗位工作的规范流程制定; 4、具备一定的项目管理能力,能切实推进游戏美术工作顺利进行,保障项目进度; 5、与策划和程序部门能保持密切深入的沟通,能负责产品的审美要求和美术品质要求。

更新于 2025-07-21