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网易增长运营策划

社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、5年+游戏行业经验,3年+官网/H5/小程序策划经验,至少主导过2个大型工具类项目; 
2、精通Axure/Figma原型设计,能独立输出高保真交互原型及PRD文档; 
3、深度游戏理解:熟悉MMO/SLG特别是端游用户行为模型,能快速拆解玩法需求转化为工具设计; 
4、熟练使用SQL进行数据分析,擅长通过数据优化工具效能; 
5、有裂变拉新、召回策略、商业化等成功案例,ROI敏感度高。

工作职责


1、营销工具策划 - 基于MMO、SLG等品类的游戏核心玩法,策划端外辅助工具,促进端外自传播和转化。 - 基于用户分层提供精细化营销工具:设计数据驱动的个性化系统/功能,推动用户转化与长线留存。 
2、跨端增长运营设计 - 策划官网活动/小程序与游戏的联动方案,形成用户行为闭环,实现拉新与促活目标。 - 主导AB测试与数据验证:建立工具功能对核心指标(新进、渗透率、DAU)的影响模型,探索商业化付费场景。 
3、全流程开发落地 - 主导需求分析、原型设计到开发落地的全流程,确保达成版本目标,长期建立工具系统与游戏之间的良性互动协作关系。
包括英文材料
HTML+
小程序+
Figma+
SQL+
数据分析+
相关职位

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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、根据游戏版本策划社交裂变等营销活动,跟进整体的落地执行,实现新增回流; 2、搭建游戏官网、H5、小程序等营销工具,负责版本/功能模块的策略与落地; 3、持续对所负责项目和站点进行调优迭代,提升用户体验和数据增长。

更新于 2025-09-04
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、负责游戏产品的端外小程序策略制定、方案包装、功能设计、原型设计到协同供应商落地执行的全流程工作。 2、负责用户的动线及画像分析,通过用户调研和数据挖掘深度洞察用户需求,优化漏斗; 3、深入调研用户使用痛点,持续优化产品体验,提升用户使用效率和体验。 4、通过小程序流量池的搭建与运营,实现分享裂变实现用户增长,包含拉新转化、留存等产品设计,协同相关资源实现业务目标。

更新于 2025-04-30
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1.重点跟进PC模块的渠道增长运营模块工作,包括应用商店合作、小黑盒、网吧投放等; 2.熟悉端游发行渠道,推动完成网吧等分发渠道平台的各阶段用户增长目标; 3.基于游戏特性制定运营新进/回流目标和策略,持续拓展合作渠道并对平台资源及流量转化负责; 4.深入研究和分析各平台特性,共同建设端游渠道的分发能力,解决用户体验链条的问题,提高用户引入效率; 5.协同各模块完成增长目标,负责处理平台合作执行中出现的问题,以及跨部门的沟通协调。

更新于 2025-07-28
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社招网易游戏(互娱)

1.负责大话西游大神圈子用户增长运营,策划社区活动并组织实施落地,促进社区用户有效增长及转化; 2.结合玩家需求,为游戏社区的产品工具功能提出改进和优化,为社区增加引流用户的增长点; 3.持续关注用户行为和社区数据,进行数据分析和报告,为决策提供可靠的数据支持。

更新于 2025-07-18