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网易高级特效设计师(漫威争锋)

社招全职8年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 在游戏行业或相关领域拥有丰富的工作经验,至少8年以上特效设计工作经验,具备成功项目经验。
2. 在特效设计和制作方面拥有扎实的专业技能,能够熟练使用相关的制作工具,如UnityUnreal Engine、Maya、Houdini等,能够独立设计和制作复杂的游戏特效效果。
3. 对游戏风格和艺术特点有深入的把握和理解,能够根据游戏的整体风格设计并制作出独特的特效效果。
4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的特效设计。
5. 对行业趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升特效设计的水平和创新。

工作职责


1.配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3.组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
4.根据特效设计流程,参与审核;
5.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
相关职位

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社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3. 根据特效设计流程,参与审核; 4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-07-09
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案; 3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核; 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果; 5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量。

更新于 2025-07-24
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、跟进管理外包,制作专业能力强; 2、能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作; 3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4、依据角色制作流程,参与审核; 5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

更新于 2025-03-25
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社招IEG设计

1.制作3DACT角色怪物技能特效,局内CG展示特效,场景特效与UI特效并输出引擎文件; 2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接; 3.与动画、程序配合调试效果,并能根据实际制作中汇总和归纳相关问题并处理; 4.跟进外包进度并指导和审核外包。

更新于 2025-06-20