网易资深3D视觉算法研究员(可微渲染方向)
社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的硕士或博士,并且在可微渲染(神经网络渲染)领域有两年以上研究经验; 2、熟练掌握渲染、几何等基础图形学概念,并在游戏引擎(UE、Unity3D等)中有一定实践经验; 3、具备扎实的c++j和…
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工作职责
探索前沿可微渲染(神经网络渲染)技术在游戏行业的应用、推动相关技术在游戏项目中的落地,研究方向包括但不限于: 1. 基于可微渲染的渲染管线优化(如低配管线拟合高配管线效果); 2. 基于可微渲染的简模生成(如模型LOD,碰撞体、遮挡体等); 3. 基于可微渲染的纹理生成和压缩; 4. 基于可微渲染的模型细化。
包括英文材料
OpenCV+
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Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
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C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
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