网易资深特效设计师(特效技术向-大话手游)
社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1.有高度的特效制作热情,积极主动,自我驱动力强,在一个氛围自由的团队里充分施展自己的才华; 2.3-5年左右游戏特效制作经验,具备unity或unreal引擎的特效开发能力,同时需具备较好的houdini特效开发能力及熟练的AE特效合成能力; 3.具备好的审美能力和的设计意图传达能力,能够准确理解工作目标,进行特效设计与意图传达; 4.具备流程化思维,可以梳理复杂流程,逻辑清晰地推进流程优化; 5.喜爱国风类游戏项目,有参与国风项目的经验及作品;
工作职责
1.利用前沿的技术手段,配合精湛的制作工艺,拓展老牌经典MMORPG手游项目的特效品质上限,为玩家创造全新的视觉体验; 2.细致分析、推进优化特效研发流程; 3.独立完成TOP级国风类项目的特效内容生产,指导供应商工作;
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招网易游戏(雷火)
1.与程序和TA等同学合作,完成大世界环境氛围的设计和制作需求,满足美术风格表现的同时确保性能达标; 2.学习并尝试新的技术和工具,优化工作流,创造高品质的美术表现; 3.总结制作经验,制定标准化流程、设计工具并编写规范文档。
更新于 2025-04-18
社招3-5年网易游戏(雷火)
1.根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案,擅长3d动画,渲染,视频后期相关软件流程优先考虑; 2.具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,熟悉影视动画的镜头语言设计; 3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
更新于 2025-09-18
社招5-10年网易游戏(雷火)
1.根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案,擅长3d动画,渲染,视频后期相关软件流程优先考虑; 2.具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,熟悉影视动画的镜头语言设计; 3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
更新于 2025-08-28