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网易资深特效设计师(特效技术向-大话手游)

社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1.有高度的特效制作热情,积极主动,自我驱动力强,在一个氛围自由的团队里充分施展自己的才华; 
2.3-5年左右游戏特效制作经验,具备unityunreal引擎的特效开发能力,同时需具备较好的houdini特效开发能力及熟练的AE特效合成能力;
3.具备好的审美能力和的设计意图传达能力,能够准确理解工作目标,进行特效设计与意图传达;
4.具备流程化思维,可以梳理复杂流程,逻辑清晰地推进流程优化;
5.喜爱国风类游戏项目,有参与国风项目的经验及作品;

工作职责


1.利用前沿的技术手段,配合精湛的制作工艺,拓展老牌经典MMORPG手游项目的特效品质上限,为玩家创造全新的视觉体验;
2.细致分析、推进优化特效研发流程;
3.独立完成TOP级国风类项目的特效内容生产,指导供应商工作;
包括英文材料
Unity+
Unreal+
相关职位

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社招网易游戏(雷火)

1.与程序和TA等同学合作,完成大世界环境氛围的设计和制作需求,满足美术风格表现的同时确保性能达标; 2.学习并尝试新的技术和工具,优化工作流,创造高品质的美术表现; 3.总结制作经验,制定标准化流程、设计工具并编写规范文档。

更新于 2025-04-18
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案,擅长3d动画,渲染,视频后期相关软件流程优先考虑; 2.具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,熟悉影视动画的镜头语言设计; 3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。

更新于 2025-09-18
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1.根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案,擅长3d动画,渲染,视频后期相关软件流程优先考虑; 2.具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,熟悉影视动画的镜头语言设计; 3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。

更新于 2025-08-28
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社招3年以上网易游戏(雷火)

1.根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案,擅长3d动画,渲染,视频后期相关软件流程优先考虑; 2.具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,熟悉影视动画的镜头语言设计; 3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。

更新于 2025-05-19