网易资深概念设计师(角色)-暗黑:破坏神手游
社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘
任职要求
1、具备3-5年游戏美术经验,有欧美写实风格项目经验工作经验优先; 2、熟练掌握PS等概念产出相关软件,对商业化内容绘制具备深入理解与丰富实践经验; 3、对欧美写实、暗黑风格有深刻理解与热爱,具备优秀的艺术审美能力,对造型,光影,色彩有敏锐感知与良好把控能力; 4、具有良好的团队协作精神与沟通能力。
工作职责
1、负责项目角色原画工作,负责《暗黑破坏神》手游项目的原画工作,包括但不限于角色概念,道具概念,特效概念等原画绘制工作; 2、准确理解需求意图,在概念产出过程中保持与游戏美术风格的一致性; 3、与美术团队其他成员及游戏开发其他部门紧密配合,高效完成概念产出任务,积极接受团队反馈; 4、配合项目周期,监控外包资源质量,保障多需求并行下的美术品质与进度双达标; 5、深入钻研提高产能的新技术。
包括英文材料
相关职位
社招网易游戏(互娱)
1、负责产品内角色概念设计,前期视觉创意思路。 2、负责对接产品的外观增值的设计,与前期视觉创意思路。 3、负责对接产品的角色设计需求,前期创意概念输出,负责需求的对接与沟通与资源管理。
更新于 2025-06-20
社招网易游戏(互娱)
1、负责产品内角色概念设计,前期视觉创意思路。 2、负责对接产品的外观增值的设计,与前期视觉创意思路。 3、负责对接产品的角色设计需求,前期创意概念输出,负责需求的对接与沟通与资源管理。
更新于 2025-06-10
社招3年以上网易游戏(互娱)
1.需要能够独立设计角色需求,承担外包管理,反馈的工作; 2.需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3.需要与主美紧密合作,为游戏带来具有创意的游戏体验和视觉感受; 4.需要主动输出自己的设计想法并推动落地体验。
更新于 2025-04-16