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网易资深3D角色制作设计师6(燕云十六声)

社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、具备优秀的美术功底和审美能力,擅长角色制作, 能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源;
3、5年以上相关工作经验,熟知角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程;
4、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。

工作职责


1、主要负责项目的时装和发型独立制作,指导外包进行时装发型的铺量制作和迭代提升;
2、输出岗位风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准;
3、内部主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节;
4、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。
包括英文材料
Shader+
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社招6年以上网易游戏(互娱)

1、擅长风格化角色制作方向, 具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源。 2、配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,输出风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。 3、有丰富的手游项目角色制作经验,熟知角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程。 4、参与具体角色制作任务(包含角色模型,贴图材质,灯光渲染等等),审核外包提交的角色模型资源,指导外包制作; 5、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。 6、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。 7、内部能主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节。

更新于 2025-06-11
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社招6年以上网易游戏(互娱)

1、擅长风格化角色制作方向, 具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源。 2、配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,输出风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。 3、有丰富的手游项目角色制作经验,熟知角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程。 4、参与具体角色制作任务(包含角色模型,贴图材质,灯光渲染等等),审核外包提交的角色模型资源,指导外包制作; 5、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。 6、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。 7、内部能主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节。

更新于 2025-07-14
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

更新于 2025-09-08
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备一定的角色原画设计能力,可以组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,并审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.理解游戏的美术风格和质量跟进,把控游戏内的角色效果; 5.擅长Q版手绘风格角色制作及引擎相关工作; 6.对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2025-06-17