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网易资深玩法策划(大话2免费版)

社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 3年以上策划工作经验,回合制MMO成功项目研发或运营经验优先
2. 热爱游戏,深入体验过至少1款MMO回合制类型游戏、且游戏类型广泛者优先
3. 责任心强、沟通能力优秀

工作职责


1. 设计和制作游戏内玩法(包括单人和组队玩法)
2. 优化现有玩法,提高玩家体验和参与度
3. 参与玩法相关联的系统及数值设计
包括英文材料
相关职位

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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.负责游戏现有社交系统和玩法的迭代和创新,着重为帮派社交及玩法模块; 2.深入体验游戏,融入玩家社群,游戏内外结合做好社交体验; 3.协调各职能有效落地实际设计,并持续跟进迭代。

更新于 2025-10-15
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1.负责核心战斗玩法,包括概念创意设计、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付内容品质和玩法体验; 2.迭代和维护具备扩展性的玩法框架,持续迭代玩法规则,支撑游戏长线运营需求; 3.关注用户体验和玩家反馈,并根据测试及线上用户的反馈进行持续调优;

更新于 2025-06-05
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社招4年以上网易游戏(互娱)

职责: 1. 协助主策及版本负责人进行剧本模式的规划,玩法设计及开发落地。 2. 设计剧本模式中的核心玩法,并跟进开发。 3. 设计剧本模式的规则和目标,形成完整游戏体验。 4. 根据用户调研,玩家反馈进行剧本体验的调整优化。

更新于 2025-06-10
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社招2-5年网易游戏(互娱)

1.负责射击玩法设计,包含但不限于游戏内画面表现、动态效果、关卡编辑、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行 2.协同程序、美术、测试等跨部门团队,推进玩法开发全流程,保障玩法功能顺利上线,及时解决开发过程中的各类问题 3.分析项目运营数据与用户反馈,对射击玩法进行系统性优化与迭代,提升用户留存率、活跃度等关键指标,结合数据反馈产出精细化优化内容并持续调优数据 4.结合射击游戏市场趋势与玩家需求,自主构思并发起玩法设计或迭代方案,方案通过后推进落地上线

更新于 2025-06-05