网易资深Layout设计师(逆水寒)
社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、有丰富的影视动画领域的构图和镜头动画制作经验,熟悉影视动画的创作流程。 2、具有优秀的镜头感和审美,对镜头的把握控力强, 能准确解读脚本和分镜故事版。 3、能够适应不同的镜头风格和叙事题材(多人战斗的炫酷玩法演绎、休闲宠物等温馨有趣的互动表演、时装外观的视觉奇观包装等)。 4、热爱艺术创作和ACG,对于动画PV、CG、番剧电影等有比较多的涉猎。阅片量广,面对高难度镜头有清晰的3Dlayout实现思路或参考对标,有想法并能落实和完成。 5、沟通能力强,能够清晰准确地理解需求和反馈,并表达自己的创意想法。 6、对unity的timeline模块有一定了解的优先。 7、对主流游戏有游玩经验的优先。
工作职责
1、根据导演的思路,结合文字脚本或2D分镜,在max中设计制作游戏外宣视频的3Dlayout。把控镜头节奏和表演调度,突出玩法特色卖点和核心气质。 2、与导演一起,参与具体的动作设计、动捕、跟进layout落地到引擎内的实现效果。 3、手K制作部分强表现性镜头的3Dlayout。 4、高品质实现甚至超越2D分镜的视听表达。主动针对3D资产情况和工期成本来优化镜头调度。
包括英文材料
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招5年以上
1. 根据产品开发流程,依据各关联专业组设计要求,按项目进度要求进行PCB设计及修改; 2. 根据需求进行生产厂商生产文件的制作; 3. 负责板厂工程问题的沟通与回复; 4. 参与质量改善提升活动。
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社招5年以上虚拟人星瞳设计
1.负责游戏内的过场动画制作,剧情主线,剧情Pv支持,主要职责包括3DLavout手K动画,2d分镜layout反馈,数据精修与表情制作,引擎整合,外包沟通等; 2.需要与AD,场景美术,叙事策划,程序,特效等同学合作完成过场动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。
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: 1、 负责逆变器功率板硬件架构设计,制定逆变器硬件功能模块框图; 2、 负责逆变器硬件市场失效问题的分析及供应商硬件开发过程管理; 3、 负责电控硬件功能安全设计与分析,负责设计SIC驱动模块、隔离供电电源模块等子模块,并进行相应模块的仿真及WCCA分析; 4、绘制电路图,协助CAD工程师进行layout设计; 进行逆变器测试,包含双脉冲、热性能、集成测试等; 5、支持系统功能安全设计,协助进行DFMEA、FMEDA分析 ; 6、负责电子元器件选型, 进行FCT/ICT/EOL测试文件撰写及设备制作。
更新于 2025-04-23