网易资深系统策划-自走棋
社招全职3-5年其他地点:上海状态:招聘
任职要求
1、3年以上系统设计或相关工作经验,深度参与过多人竞技类游戏(自走棋、MOBA、吃鸡、塔科夫等)的系统模块设计,有成功产品设计经验者优先;
2、了解自走棋或相似策略竞技玩法的用户特点、喜好特征、玩家心理等,特别是对各个年龄段用户的特征有自己的认知与理解,并指导设计落…登录查看完整任职要求
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工作职责
核心职能:主导游戏各系统和功能的设计与落地。结合中式妖鬼题材,与美术、程序等部门紧密配合,在满足游戏局外基础功能需求的同时,设计出符合题材和世界观感受的系统功能体验。 主要职责 1、主导游戏局外系统的整体框架,负责匹配、社交、道具、图鉴等局外系统功能的设计与落地 2、深度理解中式妖鬼题材,打磨出兼具题材表现张力和易用性的系统使用体验 3、与美术、交互团队深度合作,结合产品题材基调,设计出符合年轻一代审美的界面视觉和交互体验
包括英文材料
学历+
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
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相关职位
社招3年以上网易游戏(互娱)
1.独立负责游戏内排位,公会,好友,组队等核心系统的设计与落地; 2.深入研究并打磨PVP的匹配系统和AI系统,使得不同类型的用户在各个游戏阶段都能有合适的对局压力和良好的心流体验,以提升整体游戏粘性 3,探索AI技术在自走棋框架下的落地场景,以提升在阵容平衡性调整,对局AI体验和AI言语系统等模块用户的体验质量 4.与美术沟通协作,推进系统的美术标准落地,提升系统的整体美术品质
更新于 2025-06-10广州
社招3年以上产品岗位
1.负责自走棋项目主流系统的框架设计,包括但不限于社交、成就等。能够独立推动完整系统的落地实施。 2.定期探索和输出相关前沿产品系统的创新方案,能够助力自身产品的迭代优化,保持市场竞争力。 3.合理运用数据和用户调研等手段,完成用户洞察并快速推动相关系统的功能更新和数据调优。
更新于 2024-10-16上海
社招3-5年其他
核心职能:作为酒馆战棋大战场自走棋品类的核心设计成员,负责主导战场内战斗技能设计,串联卡牌能力与战场战斗的表现,同时融入符合中式妖鬼题材的创意设计,营造良好的战场视觉表现。同时把控赛季机制与整体平衡性,支撑游戏长期运营。 1、负责概念设计与战斗表演的深度结合,从战斗动作设计、特效表现到打击反馈,确保各环节与游戏核心概念调性统一,提升玩家战斗沉浸感与操作爽感; 2、配合主策进行英雄技能和单位能力的全流程设计,包括能力机制定义、战斗定位、平衡战力配比、丰富玩家战斗策略选择; 3、配合主策规划赛季机制设计,涵盖赛季主题玩法策划及版本内容的更新节奏把控,确保赛季内容具备吸引力,驱动玩家活跃与留存; 4、负责战斗系统平衡性联调,通过数据监测、玩家反馈收集与分析,迭代调整数值参数、机制规则,避免战力断层或玩法失衡问题。
更新于 2025-12-23上海