网易资深特效设计师(创意设计)
社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,熟悉UE引擎;
3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案; 3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核; 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果; 5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招5年以上IEG设计
1.参与输出特效创意设计方案; 2.执行具体特效设计制作任务,包含但不限于英雄,皮肤,战场玩法等资产; 3.跟进特效外包内容,基于项目标准和要求反馈指导外部生产; 4.配合策划打磨完善版本内特效呈现,参与审核; 5.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
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社招特效设计部
1、负责根据项目内特效风格的设计,制作包括角色技能,UI等特效,输出高品质内容 2、负责游戏内特效制作及最终游戏效果的表现 3、负责特效表现的迭代优化工作 4、参与具体特效设计任务,根据策划文档整理美术需求,协助主接口跟进及反馈产出内容
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社招3-5年美术&表现类
1、负责3渲2特效设计制作,包括:角色特效、UI动效、场景特效; 2、理解游戏风格,确保特效与项目的整体艺术风格保持一致,同时为项目提供富有创意的特效解决方案; 3、负责和策划、程序制作人员进行良好沟通,并落实效果; 4、跟踪业内最新的特效技术和趋势,并将其应用于项目中; 5、积累和共享特效设计经验,分享设计经验。
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