网易资深游戏用户研究员(暗黑)
任职要求
1. 本科或以上学历,专业不限,具有良好的分析能力,有3年以上用户体验/研究分析相关岗位经验优先(用户研究、管理咨询、行业研究、战略研究、商业分析等);
2. 热爱游戏…工作职责
1. 关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的未来趋势,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供基于人群的洞察与策略支持; 2. 参与网易游戏产品的研发/运营过程,熟练运用各种用户研究手段支持产品研究工作,提供高质量的受众研究服务,帮助产品提升用户体验;
1. 关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供坚实的数据支撑; 2. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、量化建模。 独立设计游戏产品数据分析、市场研究方案,建立分析指标体系、算法模型以提供分析、预测工具或结果; 3.基于产品目标进行工作目标拆解,自主提出关键问题进行分析,并持续推动落地解决。
1、对社会趋势进行扫查(消费、社交或其他趋势),观察趋势背后的成因与启发 2、与用户在一起,周期性接触各类用户,挖掘用户需求 3、深度体验产品,观察游戏设计趋势与用户体验的关联性 4、基于洞察,为运营期、在研期产品提出推荐,赋能游戏增长
1.负责海外游戏VIP用户体系建立,用户分层运营和生命周期管理,通过运营手段设计,提升用户粘性及流失召回; 2.负责会员用户的服务体验设计,为VIP用户提供好的服务体验,并带领团队执行落地; 3.建立核心用户沟通及反馈机制,挖掘核心用户需求制订针对性维系方案,提升核心用户忠诚度; 4.组织协调运营内外各平台资源,设计并更新用户维系工具的使用场景和功能; 5.搭建会员成长体系及分层,设计会员权益

1、全面负责UE与U3D双管线项目的特效开发工作(要求精通UE5,熟练掌握UE4和unity),制定特效制作计划,分配资源,把控进度与交付质量。 2、主导游戏内场景、角色技能、BOSS、UI交互等全品类特效的设计与制作;负责审核团队及外包的特效资产,给出明确的修改反馈,确保风格统一性与高品质落地。 3、针对UE项目,深入研究Niagara/Cascade及材质系统;针对U3D项目,精通粒子系统及Shader,负责攻克双平台下的特效性能优化难题(移动端优先),建立并迭代特效性能优化手册。 4、深度参与策划需求讨论,从特效表现力角度反推玩法设计;与程序紧密配合,推动特效管线的搭建与工具链的优化,解决引擎对接中的实际问题。 5、关注行业前沿的特效技术(如VFX Graph、Shader Graph的高级应用),定期进行技术分享,提升团队整体视觉表现天花板。