网易资深游戏体验设计师(燕云十六声-海外)
社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1. 3年以上用户体验设计工作经验,具备三端(尤其手柄)、欧美本地化、运营项目经验优先; 2. 设计基础扎实,具有设计创新能力,能够熟练掌握设计工具,有良好的设计表达能力和沟通能力; 3. 了解UI开发逻辑,推…
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工作职责
1. 参与武侠开放世界RPG游戏的体验设计,重点负责海外本地化用户体验问题攻坚; 2. 全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收; 3. 根据海外玩家反馈和自身游戏体验,定位国际服体验痛点问题,并统筹优化,达到易用、好用; 4. 阶段性梳理并制定设计规范,协同多设计师合作完成项目交互设计。
包括英文材料
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社招5-10年网易游戏(互娱)
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
更新于 2026-01-15杭州
社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 参与开放世界项目体验设计,根据项目实际需要,独立负责重要玩法与系统的交互设计; 2. 全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收; 3. 根据玩家反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化交互品质,达到易用、好用; 4. 阶段性梳理并制定设计规范,协同多设计师合作完成项目交互设计。
更新于 2025-06-05杭州
社招5年以上网易游戏(互娱)
1. 参与武侠开放世界RPG游戏的体验设计,根据项目阶段性实际需要,统筹重要管线; 2. 全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收; 3. 根据玩家反馈和游戏体验,定位体验痛点问题,并统筹优化,达到易用、好用; 4. 阶段性梳理并制定设计规范,协同多设计师合作完成项目交互设计。
更新于 2025-09-26杭州