网易高级/资深客户端开发工程师(系统方向-第五人格)
社招全职2年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、本科以上学历,2年以上游戏客户端开发经验; 2、良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解; 3、熟悉市面上的主流游戏引擎的使用,包括Unity、Unreal、Cocos2d-x等,有Cocos2d-x经验优…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、负责游戏客户端系统、活动开发; 2、负责游戏客户端的性能优化; 3、负责客户端的编辑器工具开发;
包括英文材料
学历+
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
编程规范+
[英文] Google Style Guides
https://google.github.io/styleguide/
Every major open-source project has its own style guide: a set of conventions (sometimes arbitrary) about how to write code for that project. It is much easier to understand a large codebase when all the code in it is in a consistent style.
设计模式+
https://liaoxuefeng.com/books/java/design-patterns/index.html
设计模式,即Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验。使用设计模式的目的是为了可重用代码,提高代码的可扩展性和可维护性。
[英文] Design Patterns
https://refactoring.guru/design-patterns
Design patterns are typical solutions to common problems in software design. Each pattern is like a blueprint that you can customize to solve a particular design problem in your code.
https://www.youtube.com/watch?v=NU_1StN5Tkk
Design Patterns tutorial explained in simple words using real-world examples.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
还有更多 •••
相关职位
社招3年以上网易游戏(互娱)
1、负责Gameplay相关玩法开发,例如角色、娱乐玩法、公共地图等 2、参与Gameplay相关代码框架和脚本性能的优化 3、参与内部工具开发和流程优化工作 4、负责游戏长线运营过程中各类疑难问题的跟进和解决
更新于 2025-12-10杭州
社招2年以上网易游戏(互娱)
1. 负责游戏生产管线使用的工具链设计以及具体实现,负责关键技术模块的攻坚; 2. 负责工具方案的落地推广以及跟进迭代; 3. 负责将业内成功有效的管线生产方案进行改造落地; 4. 识别当前生产管线的不足,提供工具支持,提升开发效率和量产效率,项目组各个编辑器和工具的开发
更新于 2026-03-24杭州
社招3-5年网易游戏(雷火)
1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、有良好图形渲染相关知识,能找出游戏中的性能瓶颈并针对性地进行优化,在符合美术质量要求的情况下协助制定资源规范,优化drawcall及资源加载; 3、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 4、进行效率优化(FPS,内存,稳定性等); 5、可以独立完成客户端技术点优化攻坚; 6、协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。
更新于 2026-07-06杭州