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社招全职3年以下其他地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,相关专业优先;
2. 抗压能力强,具备主人翁意识,能够主…
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工作职责


1. 参与每个版本的美术资源规划,熟悉美术资源生产管线,确保计划的合理性与可执行性;
2. 负责外观资源需求的提出,进行表现效果的预研,能够独立对接美术和程序团队,全程跟进参与验收,确保最终效果符合预期标准;
3. 熟悉商业化活动,能够从用户角度思考活动体验,具备实际跟进和落地的经验。
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招2年以上其他

1.游戏市场洞察:深入研究UGC、沙盒类游戏市场趋势,洞察玩家需求和偏好,制定平台活动策略。 2.商业化活动设计:设计围绕UGC内容开展的游戏商业化活动,对活动商业化成绩负责。 3.游戏爆款发掘与塑造:深入理解玩家群体,嗅探潜力游戏内容,借助平台能力塑造游戏爆款。 4.平台付费体验优化:与平台产品团队紧密合作,优化平台付费链路,提升用户付费意愿和满意度。

更新于 2025-05-26上海
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社招3年以下其他

1.策划部分节日活动、版本主题付费内容,提升用户付费意愿与活跃度。 跟进并闭环所负责的商业化工作内容,包括活动设计、三方推进、配置、验收,并承担最终数据结果 2.需要输出部分外观需求文档,负责从设计到验收的跟进 参与商业化美术需求流程,结合自身用户洞察,配合团队提出优化方案 3.协同市场部门关注社群舆情,同时结合游戏版本配合市场部门规划社群活动方案 支持运营团队,协同配置:奖励发放、发布公告、编辑游戏内邮件等工作 4.跟踪沙盒/开放世界类手游(如Roblox、迷你世界)及全球Minecraft生态动态,为团队输入竞品信息和市场洞察。

更新于 2025-08-11上海
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社招3年以上其他

1.游戏市场洞察与策略制定:深入研究UGC、沙盒类游戏市场趋势,洞察玩家需求和偏好,制定平台活动策略,推动平台商业化业绩显著提升。 2.游戏爆款发掘与塑造:深入理解玩家群体,嗅探潜力游戏内容,借助平台能力塑造游戏爆款。 3.平台付费体验优化:与平台产品团队紧密合作,优化平台付费链路,提升用户付费意愿和满意度。

更新于 2025-04-27上海
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社招1-3年发行-境内市场

1、玩家洞察与需求挖掘: - 通过1对1访谈、问卷调研、社群话题讨论等多种形式,主动收集玩家对游戏玩法、职业平衡、剧情、社交系统、商业化等各方面的反馈; - 能将玩家感性,碎片化的“吐槽”“建议”翻译成理性,可被研发理解的“需求洞察”; 2、玩家沟通与维系: - 策划并执行面向核心玩家的专属活动,包括策划面对面,日常直播,线下见面会,节日送礼等,增强玩家的归属感和荣誉感; - 亲自建联头部核心玩家,为核心玩家群体建立详细画像,理解他们的游戏动机,及时,专业,有温度的响应和处理他们的体验问题和投诉,更精准的满足其深层需求; - 重大运营事件(如平衡性调整,争议性bug)发生时,能第一时间感知核心玩家群体的情绪波动,及时提出内部预警和建议; 3、研运协同与版本调优: - 针对大版本内容和系统大调整,通过线上交流会,直播互动,问卷调研的形式进行用户侧的调研,结合数据分析的结论,用数据和用户反馈为研发的决策提供支持; - 跟踪重点反馈问题的处理进度,并在解决后向玩家进行闭环同步,形成“你提我改”的正向循环; 4、产品方向共创: - 大型版更内容,组织核心玩家进行早期概念测试,收集他们对玩法趣味性,可持续性,关注重点,核心体验需求的第一手反馈; - 基于对玩家游戏行为和生活习惯的洞察,为产品未来的内容更新放下给你提供建议。

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