网易技术策划
社招全职2年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1、有2年以上B端平台类产品设计、开发或测试经验,擅长B端产品的包装与运营; 2、有多年游戏体验经验,了解高品质的游戏体验; 3、有UE或Unity游戏引擎使用经验的优先; …
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工作职责
1、与各游戏工作室的策划、美术、程序以及QA合作,针对游戏开发过程中所需要的引擎技术方案与工具进行设计及优化; 2、有B端产品运营思维,对技术方案与工具进行产品化包装,以客户成功作为指导原则,将技术方案与工具推广到更多的游戏项目,为业务价值负责; 3、了解游戏开发流程,了解UE或Unity引擎,能分析并针对其中遇到的问题,提出解决方案并推进落地; 4、协助部门经理管理产品,梳理产品交付的通用规范,优化团队的开发与协作流程,提升研发的交付效率; 5、探索新的领域,与相关人员沟通,探索产品流程优化的方案并确保落地,并形成中台化的解决方案,推广应用到更多的游戏项目。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1.负责各类型AI能力在游戏中的玩法/产品化应用,包括但不限于AI托管、陪伴型/内容型AI Agent、基于AI的游戏环境治理与游戏目标牵引等; 2.与算法、工程团队紧密协作,参与制定并推动搭建适用于项目场景,可扩展、易维护的AI+游戏系统框架; 3.具备成本意识,既能基于最前沿的技术能力探索体验的最大可能,也能基于线上性能要求保证绝大部分玩家的体验下限;能够识别各项AI技术的优劣势并将之转化为有效的体验提升; 4.利用AIGC工具实现高品质跨媒介内容产出,探索AI在内容生产端的有效应用。
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1、负责游戏引擎和工具、资产生产流程的设计工作,包含用户需求调研分析、产品规划、产品功能设计与推动落地。 2、与项目进行沟通,了解项目需求、痛点,挖掘项目生产过程中的问题,对研发流程、用户目标进行分析,准确抽象需求,不断优化和完善产品形态及功能特性。 3、了解AI及大模型相关工具,能够将AI技术有效应用于产品策划实际工作中,能快速搭建原型并推动落地。
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1、负责AI、任务、对话、3C等策划工具管线和底层框架方案的设计与维护,评估现有工作流程,设计优化方案。 2、负责NPC表现相关内容生产规范、生产目标和工作流程的制定。 3、视需求与美术、程序、IP等其他职能开发人员对接,推动NPC整体的表现效果提升、性能优化等。
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