网易高级特效设计师-遗忘之海
社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、热爱游戏行业,关注游戏体验,能够从玩家视角出发配合产品优化视觉表现与交互感受;
2、美术相关专业背景,具备扎实的美术功底,熟悉风格化艺术表现,对游戏整体美术风格有准确理解与把控能力;
3、3至5年游戏特效设计经验,能独立完成特效全流程制作;
4、精通UE引擎及特效相关工具…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责输出特效设计模板及制作规范,确保视觉风格统一; 2、参与核心特效制作任务,持续推进日常开发工作,完成特效资产的制作、优化与性能把控; 3、协同模型、动画、编辑等岗位实现设计效果; 4、把控特效设计质量,审核外包提交资源; 5、总结沉淀特效设计经验; 6、持续关注行业新技术与表现手法,熟练运用UE、Houdini、AE、3ds Max、Substance Designer等工具,提升项目特效品质与制作效率。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 负责客户端场景加载和渲染表现开发,包括灯光、天气、后处理、特效、模型等视觉效果实现; 2. 协同策划、美术开发各类表现相关功能需求,建立大世界资产制作规范和落地标准,优化资源效率; 3. 可以定位游戏画面渲染BUG,并和图形程序、TA配合解决复杂的渲染问题; 4. 负责大世界表现相关的方案设计和技术攻关,解决项目中的关键技术难题。 5. 负责表现相关工具链开发,例如天气、灯光相关编辑器、资源校验工具等;
更新于 2025-09-15上海
社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案 2.. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核 3.. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 4.. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量
更新于 2025-06-11杭州
社招5-10年网易游戏(互娱)
1.配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3.组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4.根据特效设计流程,参与审核; 5.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
更新于 2025-12-19广州