网易资深特效设计师
社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,能够从玩家视角出发配合产品优化视觉表现与交互感受;
2、美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底,擅长风格化表现,对主流游戏美术风格有深入理解与敏锐洞察;
3、3至5年游戏特效设计经验,主导过完整项目特效流程者优先,具备独立完成特效设计规范与模板制定的能力;
4、精通UE引擎特效系统,熟练掌握Houdini、After …登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责制定游戏特效接口与整体风格方向,输出特效设计模板及制作规范,统一项目特效视觉标准; 2、参与核心特效制作任务,主导日常开发工作,完成特效资产的制作、优化与性能调优; 3、统筹特效环节全流程,协同模型、动画、编辑等岗位推进设计落地,对最终表现效果负责,保障良好的游戏体验; 4、把控特效设计质量,审核外包提交资源,指导外包团队按标准进行制作,确保交付一致性; 5、总结沉淀特效设计经验,参与培训文档编写,协助新人培养,推动团队整体美术水平提升; 6、持续学习行业新技术与工具(如UE、Houdini、AE、3ds Max、Substance Designer等),积极探索创新表现方式并应用于项目。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1、配合模块负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织特效环节,协同模型、编辑、动画环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
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