网易资深特效设计师
社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,能够从玩家视角出发配合产品优化视觉表现与交互感受;
2、美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底,擅长风格化表现,对主流游戏美术风格有深入理解与敏锐洞察;
3、3至5年游戏特效设计经验,主导过完整项目特效流程者优先,具备独立完成特效设计规范与模板制定的能力;
4、精通UE引擎特效系统,熟练掌握Houdini、After …登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责制定游戏特效接口与整体风格方向,输出特效设计模板及制作规范,统一项目特效视觉标准; 2、参与核心特效制作任务,主导日常开发工作,完成特效资产的制作、优化与性能调优; 3、统筹特效环节全流程,协同模型、动画、编辑等岗位推进设计落地,对最终表现效果负责,保障良好的游戏体验; 4、把控特效设计质量,审核外包提交资源,指导外包团队按标准进行制作,确保交付一致性; 5、总结沉淀特效设计经验,参与培训文档编写,协助新人培养,推动团队整体美术水平提升; 6、持续学习行业新技术与工具(如UE、Houdini、AE、3ds Max、Substance Designer等),积极探索创新表现方式并应用于项目。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招5-10年网易游戏(互娱)
1.关注AI、AI生成特效素材、AI辅助工具等行业发展趋势,探索新技术在特效生产中的落地应用; 2. 主导产品制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 3. 推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案; 4. 负责外包供应商管理,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核; 5. 协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果; 6. 积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量; 7.开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出特效落地方案。
更新于 2026-06-25上海
社招5-10年网易游戏(雷火)
1、擅长次时代风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有手游研发经验者优先;
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社招3-5年网易游戏(互娱)
1. 把控主角战斗技能与商业时装的特效效果,能独立制作游戏内核心特效资产、指导和验收下游的开发工作。 2. 管理特效资产、根据项目开发需要梳理并优化制作流程。
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