网易资深战斗策划
社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘
任职要求
1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,PC类射击经验优先 2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力 3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求 4、有较强的执行和推动能力…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招5年以上和平精英手游产品
1.负责设计并落地一套具有高扩展性的战斗基础框架,能够承载多词缀带来的BD效果; 2.探索AI与工作流的结合,共同创造创新开发模式的方式; 3.协同搭建早期PVE战斗相关的技术基建与管线。
更新于 2026-04-23深圳
社招3年以上
负责游戏中角色技能、动作与操作手感的设计与实现,打造富有深度的动作体验; 负责设计复杂且有挑战性的敌人行为逻辑、技能及关卡战斗遭遇; 设计与战斗紧密关联的资源消耗、状态管理及成长体系,将策略维度融入实时操作; 协同关卡策划,在3D环境中规划战斗节奏、探索动线与互动机制; 与数值及系统策划紧密合作,完成战斗相关的数值架构及系统整合,确保玩法闭环。
更新于 2025-12-31上海

社招3年以上产品类
1、负责优化和扩展游戏核心玩法,优化操作方式和战斗体验; 2、 ARPG框架下设计战斗技能,制作战斗逻辑,调整表现和手感,打磨细节,持续调优; 3、从全局角度保证设计的平衡性并确定战斗相关数值; 4、对美术表现敏感,参与设计技能动作,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的美术表现力; 5、负责游戏内容和关卡相关的资源制作需求设计,制作跟进和逻辑实现。
更新于 2026-04-10上海