网易资深角色原画设计师-西幻卡通项目
社招全职5-10年网易游戏(雷火)地点:成都状态:招聘
任职要求
1.3年以上游戏概念设计相关工作经验,具备扎实的人体结构、角色设计功底,擅长商业化时装设计,能独立完成从需求拆解到最终落地的全流程设计; 2.拥有坚实的绘画技巧与良好的色彩把控能力,具备创新型设计思维,并贴合商业化审美需求; 4.有较强的产品意识,能精准分析产品需求与商业化定位,将抽象需求转化为可落地、高适配的美术设计方案; …
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工作职责
1.独立承担游戏内角色、商业化时装、武器道具等美术设计需求,精准把控设计品质与商业化审美,输出符合项目调性的高质量设计作品; 2.负责外包相关管理工作,包括外包需求对接、进度跟进、质量审核及反馈优化,确保外包交付成果符合项目标准,提升协作效率; 3.与策划、制作等相关部门保持紧密协作,精准理解需求、高效沟通对接,确保美术设计与项目玩法、叙事逻辑高度契合; 4.紧密配合主美,深度参与项目视觉风格搭建,主动输出具有创意性的设计想法,推动设计方案落地,为游戏打造独特且优质的视觉体验与商业化价值。
包括英文材料
相关职位
社招5年以上网易游戏(互娱)
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4、依据角色制作流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
更新于 2025-07-01广州
社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 平面设计——品牌视觉、Style Guide制作及管理。包括游戏视觉风格、UI、VI、角色等所有游戏相关的视觉指引内容。需要自己进行设计、编排与制作,同时也需要与其他部门协同完成及管理。 2. 设计、原画——美术类资源制作及反馈。作为该业务接口人,协同其他部门进行美术制作及反馈,包括不限于柄图类、立绘类、3D类、美宣类等等。同时自己需要产出可商品化的原画(柄图)与设计(衍生品)。 3. 参与并执行衍生品策划、授权策划与监修等衍生品与授权模块相关工作。
更新于 2025-01-06广州
社招3年以上网易游戏(雷火)
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
更新于 2025-06-20杭州