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网易资深动作设计师-西幻卡通项目

社招全职5-10年网易游戏(雷火)地点:成都状态:招聘

任职要求


5年及以上动作向游戏经验。精通3ds Max软件,能独立完成高水准动作制作。
对动作节奏、力量传递、打击感有极致的追求和敏锐的把控力,能适配不同角色风格。
熟悉ue引擎,了解游戏开发流程,能高效配合…
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工作职责


我们正在招聘一位资深的游戏动作设计师。您将独立负责战斗动作的设计与实现,与策划深度协作,共用优化游戏的战斗手感与操作体验。您需要对战斗节奏、技能反馈和操作流畅性有深刻理解,并能通过精准的动作设计和调校,显著提升角色的操作乐趣与整体战斗表现。
包括英文材料
3ds Max+
Unreal+
相关职位

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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

更新于 2026-01-09广州
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社招4年以上网易游戏(互娱)

完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。 1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

更新于 2025-05-29广州
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范; 2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果; 3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核; 5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-07-01广州
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4、依据角色制作流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-07-01广州