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网易交互策划(仙侠单机——剑心雕龙)

社招全职5-10年网易游戏(雷火)地点:上海状态:招聘

任职要求


1.4年以上大型游戏开发经验,热爱单机项目优先  2.有大型系统设计和落地经验,并对玩家的游戏体验和交互体验需求敏感 3.具有优秀的管理意识和丰富的模块管理经验,能够高效…
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工作职责


1. 负责游戏各系统、玩法交互体验落地及优化。 2. 参与交互管线的搭建、管理与维护,协调管线内其他策划/UI/UED/程度等各职能工作,维持管线的稳定运行和高效产出,确保里程碑节点目标顺利完成。 3. 能够基于国内/海外用户反馈、线上数据进行总结分析,不断优化产品系统交互体验
包括英文材料
系统设计+
相关职位

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实习产品策划类

1. 负责游戏交互设计,完成需求分析、体验流程梳理,产出原型和说明文档; 2. 提供界面视觉表现、操作体验与反馈等方面的创意方案,持续提升界面品质与玩家体验; 3. 跨多岗位协作,跟进开发进度,及时验收并推进迭代,确保方案高质量落地; 4. 参与交互规范制定,主动发现并优化游戏内体验问题。

上海
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社招3年以上产品策划类

1、负责游戏的交互设计、信息架构,进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用过程,产出设计原型和说明文档; 2、多岗位协作,保证功能、视觉、动效、世界观设定等各方面完整性,规划制作进度,验收和把控设计方案落地效果; 3、深入理解产品,为美术表现和交互体验提供创意方案,提升界面品质; 4、参与交互规范的制定和维护,参与建立并维护长期的交互工作流。

上海
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社招3年以上

1.理解与整理来自策划的系统设计需求,梳理和优化玩家整体体验流程; 2.产出可供方案验证的设计原型,撰写并维护交互文档,跟进后续UI设计、开发实现; 3.收集整理体验问题,对现有的系统做出相关分析,独立提出有效的交互优化方案; 4.深度参与手柄为主的多平台适配工作

更新于 2026-07-01上海