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网易引擎中台开发工程师

社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、本科学历,3年以上经验
2、熟悉 Unreal Engine 引擎工作流,了解资源管理、关卡、蓝图、材质、动画、打包构建等常见模块。
3、具备 UE 项目性能分析经验,能够使用常见 profiling 工具定位问题,并推动修复落地。
4、熟悉美术资源规范和制作流程,能够搭建或维护资源检查、导入校验、自动化处理工具。
5、熟悉 UE 资产烘焙、Cook、Package、B…
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工作职责


1、面向游戏项目组提供 UE 引擎技术支持,解决研发过程中涉及引擎、资源、性能、构建等方面的问题。
2、与项目组共同规划并搭建研发流程与工具链,包括资源规范、导入检查、自动化校验、资产烘焙、打包及批量处理等。
3、参与 UE 项目性能分析、问题定位与优化修复,覆盖渲染、内存、加载、资源占用等方向。
4、根据项目需求,支持 UE 引擎或组件的定制扩展开发。
5、在需要时,支持非 UE 项目的引擎相关技术问题,配合跨项目协作
包括英文材料
学历+
Unreal+
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1、负责游戏引擎在多端的关键技术攻关和效果提升工作; 2、负责图形渲染,动画,物理,性能优化等方向其中之一或多个相关的工作; 3、负责项目组对引擎需求的可行性评估,技术框架和方案的设计和实现工作; 4、负责引擎版本的维护和升级工作。

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1、参与归因中台架构设计和功能开发,撰写技术方案和系统设计,以及相关的代码开发; 2、接受复杂系统分析和设计挑战,分析和发现系统的优化点,负责推动系统易用、稳定性、性能等提升; 3、为团队引入创新的技术和解决方案,对齐业内最佳实践。

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更新于 2026-07-08广州