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网易资深3D角色制作设计师

社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、5年以上角色模型经验,扎实的造型能力。
2、熟悉UE引擎,熟悉弥赛亚引擎。
3、熟悉精通手绘贴图或熟悉精通PBR流程,任意一方向精通。
4、熟练使用ZBrush、Maya…
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工作职责


1、负责角色模型,道具等资产的制作,制定模型资产制作规范与模型性能规范。
2、对接角色原画与审核角色模型资源。
3、管理维护模型资产与模型资产规范。保障引擎内最终效果。
4、配合主美,与ta协作定制模型的渲染风格。
包括英文材料
Unreal+
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 持续探索并建设AI辅助建模、自动化工具及新型生产管线在项目中的应用,推动模型生产方式持续升级; 2. 根据概念设计稿与美术规范,精准还原角色造型、比例、结构及风格特征,兼顾艺术表现力与技术可行性; 3. 主导角色资产标准化建设,制定并维护角色制作流程、命名规范、资源交付模板及性能优化方案; 4.与策划、原画、动作、特效、技术美术团队紧密协作,确保角色模型在引擎中良好适配; 5. 指导团队成员,进行技术分享与质量审核,持续提升团队角色制作整体水平与交付效率; 6. 负责外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及交付验收,保障资源按时按质完成; 7.开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出角色落地方案。

更新于 2026-06-25上海
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备一定的角色原画设计能力,可以组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,并审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.理解游戏的美术风格和质量跟进,把控游戏内的角色效果; 5.擅长Q版手绘风格角色制作及引擎相关工作; 6.对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2026-06-08广州
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

更新于 2026-07-01广州
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、主要负责项目的时装和发型独立制作,指导外包进行时装发型的铺量制作和迭代提升; 2、输出岗位风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准; 3、内部主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节; 4、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。

更新于 2026-07-02杭州