网易资深场景编辑设计师
社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
工作描述
任职要求 1、5年以上场景编辑经验,扎实的美术功底与场景构图能力。 2、精通了解场景资产建模、材质编辑与引擎环境搭建(UE/弥赛亚)。 3、熟练使用3dsMax、maya,blender,Substance、ZBrush等工…
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包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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1、5 年以上场景编辑/关卡美术/场景组件模型资产制作经验,至少 1 个完整上线项目;有主导项目经验优先。 2、有扎实美术功底,新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀;能根据目标产出高
更新于 2026-09-03广州
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● 3年以上场景编辑/场景制作相关经验 ● 熟悉Unity场景编辑流程,有成熟项目经验优先 ● 有2D或3D场景编辑经验,对布局、层次和氛围有理解 ● 具备基础3D模型能力,能支持少量模型制作与调整
更新于 2026-08-25广州
社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 3 年以上场景编辑 / 关卡美术经验 2. 精通 UE5(World Partition、PCG、Landscape)或 Unity 同等能力 3. 懂构图、空间叙事、氛围把控,有大世界 / 关
更新于 2026-07-10广州