网易高级/资深引擎开发工程师(在研新项目)
社招全职5-10年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
本科及以上学历,7年以上游戏产品开发经验,完整参与过大型重度游戏项目; 熟悉UE引擎,精通物理引擎优先; 热爱游戏和…
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工作职责
根据项目需求,负责游戏引擎底层模块开发、相关工具和编辑器开发、客户端效果开发; 结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案,制定资源规范; 负责游戏客户端性能优化,兼容性问题排查; 统筹分配引擎/TA的工作内容,及时推动各项工作进度。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3年以上部门公共-其他(
1.主导生成式 AI 在研发流程中的工程化落地,包括 Agent 工作流设计与编排、工具链集成与流程优化,推动研发工具体系智能化升级; 2.负责 UE 引擎相关工具、编辑器扩展及内容生产工具的设计、开发、维护与迭代; 3.配合 TA、美术、策划及客户端团队,建设面向资产、场景与研发流程的工具链,持续提升生产效率; 4.深度结合引擎能力与业务场景,持续优化工具性能、稳定性与交付质量。
更新于 2026-04-29深圳
社招4年以上
1、自研引擎底层功能模块开发与优化; 2、负责自研引擎的性能分析、性能调优; 3、自研引擎工具链以及插件开发; 4、根据项目组需求实现一些定制化功能; 5、研究和尝试新的技术和效果并实际运用到游戏中;
更新于 2026-01-13广州