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网易高级/资深引擎开发工程师(在研新项目)

社招全职5-10年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


本科及以上学历,7年以上游戏产品开发经验,完整参与过大型重度游戏项目;
熟悉UE引擎,精通物理引擎优先;
热爱游戏和…
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工作职责


根据项目需求,负责游戏引擎底层模块开发、相关工具和编辑器开发、客户端效果开发;
结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案,制定资源规范;
负责游戏客户端性能优化,兼容性问题排查;
统筹分配引擎/TA的工作内容,及时推动各项工作进度。
包括英文材料
学历+
Unreal+
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社招3-5年网易游戏(雷火)

-负责游戏引擎的调优以及扩展开发 -负责游戏渲染模块的开发

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1.主导生成式 AI 在研发流程中的工程化落地,包括 Agent 工作流设计与编排、工具链集成与流程优化,推动研发工具体系智能化升级; 2.负责 UE 引擎相关工具、编辑器扩展及内容生产工具的设计、开发、维护与迭代; 3.配合 TA、美术、策划及客户端团队,建设面向资产、场景与研发流程的工具链,持续提升生产效率; 4.深度结合引擎能力与业务场景,持续优化工具性能、稳定性与交付质量。

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1、自研引擎底层功能模块开发与优化; 2、负责自研引擎的性能分析、性能调优; 3、自研引擎工具链以及插件开发; 4、根据项目组需求实现一些定制化功能; 5、研究和尝试新的技术和效果并实际运用到游戏中;

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团队介绍 我们负责司机奖励引擎的建设。基于业务场景做能力抽象,建设高可用、高性能、高扩展的奖励计算与发放引擎,完善奖励全链路,通过统一的引擎与公共组件,提升研发效率与系统稳定性。 岗位职责 1、负责奖励引擎的核心抽象与架构设计,沉淀统一、可扩展的能力,支撑业务快速接入; 2、负责引擎的系统建设,包括架构升级、性能优化与稳定性建设; 3、负责存量系统的梳理与重构,沉淀公共基础组件,降低维护成本; 4、开发及维护系统功能与业务功能,推动技术方案与业务场景落地。

更新于 2026-06-29北京