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网易AI Native 关卡策划

社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

工作描述


任职要求
1、扎实的关卡与叙事策划功底(硬性条件)
• 5 年以上游戏关卡或剧情策划经验,至少参与过一款成功上线项目(开放世界、剧情向 RPG、模拟经营、互动叙事类优先),独立负责过完整关卡或叙事模块的设计与落地。
• 深刻理解关卡与叙事底层逻辑:节奏编排、空间叙事、分支结构、心流管理、玩家引导、情感投放,能设计或拆解经得起长线运营的叙事关卡框架。
2、AI Native 设计视野与落地能力
• 对 AI+叙事/AI+关卡有深刻洞察,深入研究过前沿 AI 原生案例(如《斯坦福小镇》Demo、AI Dungeon、Character.AI、各类 AI 原生互动叙事应用),能清晰阐述其优劣并提出改进思路。
• 具备"生成式 AI"(动态剧情、AIGC 任务、生成式对话)与"决策式 AI"(NPC 记忆、情绪、关系)的双重视角,能根据不同玩法需求选择合适的技术路径。
• 有实际接入 AI 模型(LLM API、Agent 框架、记忆/情绪系统)或深度参与 AI 玩法模块开发经验者优先。
3、技术沟通与管线思维
• 能与算法、程序同学无缝沟通,理解 Prompt Engineering 原理、模型能力边界、性能开销权衡,能提出合…
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包括英文材料
AIGC+
大模型+
AI agent+
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