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字节跳动渲染引擎(高级)开发工程师-Cross Platform

社招全职3年以上A49690地点:上海状态:招聘

任职要求


1、大学本科及以上学历,计算机相关专业;
2、精通C++开发,3年以上的C++开发经验优先;
3、熟悉图形学原理,有较好的算法基础;
4、熟悉Skia,NanoVG,AGG等2D图形库中的一种; 
5、熟悉OpenGL/Vulkan/Metal/OpenGL ES中一种,了解相关规范、熟悉Shader编程优先; 
6、有较强的语言表达、沟通能力和分析、解决问题的能力。

工作职责


1、参与字节跳动跨平台框架的图形渲染引擎开发;
2、参与自研跨平台(Android、iOS、嵌入式全平台)UI FrameWork开发;
3、参与跨平台UI FrameWork的2D/3D渲染引擎的开发;
4、参与跨平台UI FrameWork多端多平台业务落地。
包括英文材料
学历+
C+++
算法+
OpenGL+
ElasticSearch+
Shader+
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社招3年以上A39049

1、参与字节跳动跨平台框架的图形渲染引擎开发; 2、参与自研跨平台(Android、iOS、嵌入式全平台)UI FrameWork开发; 3、参与跨平台UI FrameWork的2D/3D渲染引擎的开发; 4、参与跨平台UI FrameWork多端多平台业务落地。

更新于 2023-11-09
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社招3年以上A147559

1、参与字节跳动跨平台框架的图形渲染引擎开发; 2、参与自研跨平台(Android、iOS、嵌入式全平台)UI Framework开发; 3、参与跨平台UI Framework的2D/3D渲染引擎的开发; 4、参与跨平台UI Framework多端多平台业务落地。

更新于 2023-11-09
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社招3年以上A142665

1、参与字节跳动跨平台框架的图形渲染引擎开发; 2、参与自研跨平台(Android、iOS、嵌入式全平台)UI Framework开发; 3、参与跨平台UI Framework的2D/3D渲染引擎的开发; 4、参与跨平台UI Framework多端多平台业务落地。

更新于 2023-11-09
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社招3年以上J4GCP

1、参与字节跳动跨平台框架的图形渲染引擎开发; 2、参与自研跨平台(Android、iOS、嵌入式全平台)UI FrameWork开发; 3、参与跨平台UI FrameWork的2D/3D渲染引擎的开发; 4、参与跨平台UI FrameWork多端多平台业务落地。

更新于 2021-05-20