字节跳动算法实习生-AIGC
任职要求
1、2026届硕士及以上学位在读; 2、自然语言处理、计算机视觉方向、推荐算法、广告算法、搜索算法等方向优先;或者大模型领域,主导过大影响力的项目或论文者优先; 3、熟悉CV相关的算法和技术,熟悉3D视觉的基本知识,熟悉VAE,Diffusion等生成式模型;或熟悉NLP相关的算法和技术,熟悉业界领先的大语言模型(Qwen系列,LLaMA1/2/3,Yi系列等)的基本原理和训练方法,了解训练数据的构建的具体方法,能够熟练掌握相关工具进行数据清洗与格式化; 4、具备出色的编程能力、数据结构和算法技能,熟练掌握C/C++或Python编程语言,在ACM/ICPC、NOI/IOI、Top Coder、Kaggle等比赛中获奖者优先; 5、对数据敏感、有良好的逻辑思维及沟通协作能力; 6、有游戏NPC智能对话,虚拟数字人等相关项目经验者优先,有游戏行业项目研发经验者优先。
工作职责
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:游戏-AIGC部门,致力于将生成式AI落地到游戏中,包括但不限于模型、贴图、动画、场景、剧情、对话、玩法等游戏核心元素的AI生成和AI提效。部门近几年一直在游戏AI和数字人方向持续深耕,欢迎海内外优秀学子加入。 1、参与以下两个方向之一的研发工作,3D视觉算法和应用研发; 2、包括但不限于3D生成模型和多模态模型优化,3D数据分析,几何结构优化等; 3、包括但不限于动作生成模型优化,动作数据分析,自动重定向,自动绑定等; 4、LLMs的应用研发: 1)包括但不限于LLMs方向的数据建设、指令微调、偏好对齐、模型优化; 2)包括但不限于游戏NPC智能对话交互,肢体动作生成,游戏剧情生成等应用落地。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:游戏-AIGC部门,致力于将生成式AI落地到游戏中,包括但不限于模型、贴图、动画、场景、剧情、对话、玩法等游戏核心元素的AI生成和AI提效。部门近几年一直在游戏AI和数字人方向持续深耕,欢迎海内外优秀学子加入。 1、包括但不限于3D生成模型和多模态模型优化,3D数据分析,几何结构优化等; 2、包括但不限于动作生成模型优化,动作数据分析,自动重定向,自动绑定等; 3、包括但不限于LLMs方向的数据建设、指令微调、偏好对齐、模型优化; 4、包括但不限于游戏NPC智能对话交互,肢体动作生成,游戏剧情生成等应用落地。
1、参与多模态生成算法的调研和分析,如Diffusion Models 、 GAN 、 VAE 、 Autoregressive Models等,包括但不限文本/图像/视频生成,解决生成质量、多样性、可控性、采样效率、可编辑等问题; 2、参与多模态生成算法的基础模块的研发,如 VAE、CLIP、LLM 等; 3、协助多模态生成算法的效果分析、数据优化、行业调研 等。
简介: 1、我们是谁: 我们搭建了业界领先的广告系统(TapTap 是国内 Top1 的游戏下载和分发平台),正在探索全新的 Agentic 广告平台; 2、你可参与:通过工具、算法探索丰富的广告创意形式,包括图文视频生成、可交互的广告生成等等,并在国内外百亿规模的流量上进行广告投放实战; 3、你所共事:不仅有清、北、复、交、浙大、牛津、斯坦福等名校的毕业生,也有来自腾讯、阿里、字节、Google 等世界一线互联网公司的大牛; 4、你将获得:每日 400-1000 不等的实习薪酬,上班时间灵活机动,各类增长期业务项目深度参与机会(信息高度公开透明)。 1、跟进多模态大模型工业界和研究最新的进展,积极探索新形态的广告创意创作模式; 2、保持极强的好奇心,了解最新的工具,动手参与制作视频、可玩游戏,通过广告投放验证效果; 3、跟进前沿大模型、Agent 相关的技术,尝试构建创意制作子Agent,参与技术调研和验证,协助推动落地。