字节跳动资深游戏UI设计师(广州)
社招全职3年以上A116395地点:广州状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,视觉传达、工业设计等相关专业优先;3年以上游戏视觉设计经验,拥有优秀的设计表达能力以及平面能力,对交互设计有专业理解; 2、熟练使用Photoshop、AE、Figma等常用软件;对动态UI、3DUI有经验者优先; 3、对设计流行趋势有敏锐的观察力,拥有突出的视觉感受能力和良好的审美,布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念; 4、具备优秀的学习能力,对待工作积极主动,有持续的热情和责任心,对设计品质不断追求,并且善于沟通&团队合作,能承受较高强度的工作压力; 5、热爱游戏,关注市面上主流游戏,对UGC游戏有经验者优先。
工作职责
1、负责游戏界面视觉交互设计,包含从视觉风格方向到设计执行的全流程工作; 2、制定游戏界面的设计风格及标准,包括界面设计规范、界面图标、界面皮肤、商业化设计等; 3、参与产品分析,思考产品设计方向,分享设计经验,推动团队整体设计能力提升。
包括英文材料
学历+
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
相关职位

社招3年以上美术类
1.根据IP包装,策划及交互方案,进行游戏项目的UI视觉设计(包括界面包装,图标绘制,动效制作等); 2.以沉浸式UI风格为主:不破坏游戏和叙事节奏,提升玩家游玩体验的代入感。 3.熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作; 4.掌握基础的引擎知识,可对设计是否能落地有基本判断,并配合程序进行后期优化。 5.整合UI风格特征和归纳总结成规范,根据体验反馈,调试UI(包括易用性,反馈手感,动效视觉表现等)。
更新于 2025-07-08
社招网易游戏(互娱)
1.本科毕业,拥有3年或以上互联网设计工作经验,熟悉WEB端、移动端设计。 2.热爱设计,热爱科技,热爱并熟悉游戏。有海外本地化经验。 3.良好的学习能力和自我驱动性,善于整理知识及反思。 4.优秀的表达和沟通能力,愿意听取意见,有坚定的设计目标。
更新于 2025-09-12
社招5年以上网易游戏(互娱)
1、根据游戏项目的风格,参与制定风格标准,为风格标准提出个人意见; 2、独立完成合格的视觉设计、绘制工作,同时具备3D建模、动画的基础能力; 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作; 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验。积累视觉设计经验,并不断自我反省与提升。
更新于 2025-04-23