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字节跳动资深游戏场景原画设计师(广州)

社招全职A12756地点:广州状态:招聘

任职要求


1、美术功底扎实同时具有游戏产品的美术表现分析能力;
2、想象力丰富,能够运用美术理论合理运用在游戏中,经营好游戏画面,突出画面表达重点;
3、热爱游戏,对美术包装与玩法体验有清晰的认知;
4、具有良好的沟通能力,能有效与文案,关卡策划,进行沟通协作。

工作职责


1、负责项目游戏世界观,相关内容的包装与可视化呈现,提升游戏可信度与趣味性;
2、负责游戏局内主题地图,组件,等设计,满足玩法诉求。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上A49603

1、根据需求文案描述在标准时间内独立完成场景氛围、建筑、组件设计; 2、把握设计中审美、造型、材质 、色彩,并以写实的手法进行表现; 3、与各个合作部门进行紧密沟通,积极主动去完成工作内容; 4、对外包设计进行自我判断,整合意见,给予反馈文案。

更新于 2025-03-05
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社招A87412

1、根据游戏整体风格以及调性,独立进行场景原画设计工作; 2、擅长卡通Q版比例设计,擅长现代建筑整体设计以及家具设计拆分优先; 3、负责跟进以及确保原画设计效果在游戏落地还原度,能够协同场景制作编辑人员开展工作; 4、负责对接策划,推进玩法需求的执行与跟进。

更新于 2025-06-26
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社招3-5年网易游戏(互娱)

-根据游戏场景风格,独立进行场景原画设计工作; -需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;

更新于 2025-03-06
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社招网易游戏(互娱)

1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-06-20