字节跳动游戏引擎开发实习生-Glow Studio
实习兼职A20097地点:广州状态:招聘
任职要求
1、2026届本科及以上学历在读,计算机科学、软件工程等相关专业优先; 2、熟练掌握C++及至少一门其他语言; 3、熟悉算法和数据结…
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工作职责
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:Glow Studio 微光工作室,寓意是 照亮梦想、创造快乐。目前的产品是PVP和ARPG,后续倾向于在轻竞技和动作竞技上继续尝试。我们的产品理念是:聚集、积累和创新。未来期望能创造激情游戏,连接数亿玩家,欢迎加入我们。 1、参与3D图形渲染功能的设计与开发,实现高效高质量的游戏渲染效果; 2、参与专项引擎和工具预研开发; 3、参与游戏前后端业务开发。
包括英文材料
学历+
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
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ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:Glow Studio 微光工作室,寓意是 照亮梦想、创造快乐。目前的产品是PVP和ARPG,后续倾向于在轻竞技和动作竞技上继续尝试。我们的产品理念是:聚焦、积累和创新。未来期望能创造激情游戏,连接数亿玩家,欢迎加入我们。 1、参与游戏服务端业务开发; 2、参与专项引擎和工具预研开发。
更新于 2025-02-19广州

校招
1.负责游戏引擎的研发和维护 2.负责引擎程序层面的优化 3.负责开发及优化3D引擎或unity引擎,以及一些功能模块的开发 4.负责引擎架构改进和研发 5.引擎新技术的的研发
更新于 2025-11-03北京
实习A144191
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~ 1、参与引擎、游戏基础组件和工具的研发; 2、帮助解决引擎、插件和工具问题; 3、研究引擎图形、物理、动画等相关方面的解决方案,优化性能问题; 4、研究新的渲染技术和美术工具流程,提示游戏品质。
更新于 2025-02-19北京