字节跳动音乐设计实习生-研发支持中心
任职要求
1、2026届本科及以上学历在读; 2、了解至少一款音频宿主或打谱软件(如Cubase、Sibelius等),有基础操作能力; 3、熟练掌握至少一件和声乐器(如钢琴、吉他),有一定的即兴演奏能力; 4、具备优秀的作曲/编曲能力,熟悉基本乐理知识(和声、曲式等); 5、对游戏中间件(Wwise/FMOD)或引擎(Unity/UE5)有初步了解者优先。
工作职责
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:研发支持中心主要为各游戏工作室提供游戏前期概念设计能力,游戏世界观和IP设计能力,音视频能力等,欢迎加入我们。 1、协助主设计师完成游戏音乐风格的设计与音乐资源制作; 2、参与音乐制作流程中的其他工作,如录音、混音、编辑等工作; 3、在指导下完成音乐片段在音频引擎和游戏引擎中的播放规则落地; 4、协助追踪行业音乐技术动态,整理学习资料。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:Data语音团队致力于语音/音频/音乐相关的AI核心技术研发和产品创新。部门支撑音频和多模态内容从生产、编辑到消费的全流程,赋能内容创作和互动,并以中台形式支持集团多个业务,提供业界前沿的技术能力与解决方案。 1、参与设计并实现高可用、可扩展、分布式机器学习平台,支持语音、音乐、多模态相关算法高效迭代; 2、构建大规模数据存储、处理、分析系统,保障Pretrain/SFT/RL各个阶段的训练数据生产,持续提升数据的规模、质量、多样性; 3、与算法同学深度合作,优化数据处理依赖的基础模型,并参与大模型的训练评测,通过数据驱动模型效果提升; 4、负责数据和AI Infrastructure前瞻技术的调研和引入,持续加强提升部门关键技术竞争力。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:Data语音团队致力于语音/音频/音乐相关的AI核心技术研发和产品创新。部门支撑音频和多模态内容从生产、编辑到消费的全流程,赋能内容创作和互动,并以中台形式支持集团多个业务,提供业界前沿的技术能力与解决方案。 1、参与设计并实现高可用、可扩展、分布式机器学习平台,支持语音、音乐、多模态相关算法高效迭代; 2、构建大规模数据存储、处理、分析系统,保障Pretrain/SFT/RL各个阶段的训练数据生产,持续提升数据的规模、质量、多样性; 3、与算法同学深度合作,优化数据处理依赖的基础模型,并参与大模型的训练评测,通过数据驱动模型效果提升; 4、负责数据和AI Infrastructure前瞻技术的调研和引入,持续加强提升部门关键技术竞争力。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:Data语音团队致力于语音/音频/音乐相关的AI核心技术研发和产品创新。部门支撑音频和多模态内容从生产、编辑到消费的全流程,赋能内容创作和互动,并以中台形式支持集团多个业务,提供业界前沿的技术能力与解决方案。 1、参与设计并实现高可用、可扩展、分布式机器学习平台,支持语音、音乐、多模态相关算法高效迭代; 2、构建大规模数据存储、处理、分析系统,保障Pretrain/SFT/RL各个阶段的训练数据生产,持续提升数据的规模、质量、多样性; 3、与算法同学深度合作,优化数据处理依赖的基础模型,并参与大模型的训练评测,通过数据驱动模型效果提升; 4、负责数据和AI Infrastructure前瞻技术的调研和引入,持续加强提升部门关键技术竞争力。
日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:Data语音团队致力于语音/音频/音乐相关的AI核心技术研发和产品创新。部门支撑音频和多模态内容从生产、编辑到消费的全流程,赋能内容创作和互动,并以中台形式支持集团多个业务,提供业界前沿的技术能力与解决方案。 1、音频后期制作:熟练掌握至少一种主流宿主软件(Logic、Cubase、Protools等)、各种音频效果插件(Waves、Izotope等),理解文本内容,独立完成音频后期制作; 2、音频验收:负责验收音频成品,给出具体修改意见,把控整体质量; 3、数据评测:参与后期效果评测,给出整体表现建议,协助算法完成效果提升; 4、独立监棚:负责挑选合适的录音环境,确保声学环境符合录音质量要求;监控录音设备的运行状况,确保录音质量达到技术标准; 5、硬件调试:熟练使用SSL调音台及其他音频硬件,搭建与妥善收纳录音设备。