字节跳动游戏关卡策划实习生-深圳射击项目
实习兼职A162552A地点:深圳状态:招聘
任职要求
1、2026届本科及以上学历在读; 2、怀揣做高品质游戏理想,对游戏行业有强烈热情及成就动机,同时有良好的自驱力及责任心; 3、游戏经验丰富,对市面主流射击游戏有深入研究,熟悉其核心机制与设计差异,至少1-2款PC游戏有超过100小时的深度体验; 4、良好的沟通能力和逻辑性、协作能力。 加分项: 1、有动手能力制作游戏Demo原型; 2、有深度的游戏分析及研究经验; 3、熟练使用UE引擎及相关美术工具; 4、对科幻、军事有兴趣及积累; 5、有关卡、玩法作品集(可附上相关设计稿,截图、视频或者链接)。
工作职责
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。 1、参与关卡的设计与制作,跟进实现配置局内玩法内容,包括地图、玩法规则、怪物AI等,打磨细节优化体验; 2、绘制2DLayout,搭建关卡白盒,配置实现关卡内容; 3、分析研究市面头部游戏玩法与机制,通过原型设计进行持续迭代,追求PVE单局的体验质量及可玩性; 4、深度与美术、叙事管线合作,推进关卡的情景氛围、艺术表现、可玩性达到市面头部标杆水准。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
实习实习生
1、负责游戏各个模块的设计工作,包括不限于玩法、关卡、系统、数值、音频及世界观等; 2、作为架构师和维护者的身份设计玩家游玩的世界,设计玩家需要的新内容、与玩家沟通,收集并解决玩家游戏体验中的痛点; 3、参与用户调研、协调研发过程中的资源,保证设计的完整落地。
实习网易游戏(雷火)
1. 根据项目需求完成游戏内的PVE关卡或活动的设计和制作。 2. 和其他策划配合完成各关卡中的副本流程、怪物和首领等配置。 3. 和策划、程序、美术和QA等岗位积极沟通协作,在保证质量的前提下按时完成关卡。 4. 对自己所参与或负责的关卡进行总结和分析,结合用户体验不断优化完善关卡。
更新于 2025-06-17
实习网易游戏(雷火)
1.配合剧情策划和场景编辑,将玩家剧情体验内容在引擎中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程; 2.利用视觉元素和关卡设计进行适当引导,让玩家在尽可能少的场外因素干扰下进行游戏进程; 3.充分发挥场景元素和剧情内容,提供合适而独特的关卡创意并予以实现; 4.优化关卡标准,合作流程,对于协作管线有较强的把控和协调能力。
更新于 2025-06-20