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字节跳动游戏客户端开发实习生-深圳射击项目

实习兼职A97009地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、2026届本科及以上学历在读;
2、熟悉C/C++,具备扎实的数学、图形、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
3、熟悉角色、输入控制、相机、移动物理及同步,技能等模块,并有相应…
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工作职责


ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。
团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。

1、负责角色、输入控制、相机、移动物理及同步,技能等模块的开发与相关技术研究;
2、负责枪械武器手感、角色动画表现力、武器组装的设计和提升;
3、游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE5底层功能;
4、全平台兼容性分析、疑难问题的定位、性能的适配方案;
5、和策划及美术团队深入合作,实现业界顶尖的手感和表现效果。
包括英文材料
学历+
C+
C+++
还有更多 •••
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实习A08878

日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。 1、参与大型分布式游戏服务器架构设计、开发、性能优化; 2、高效地完成底层系统和后台逻辑模块的设计、编码、测试和发布工作; 3、与客户端开发以及策划设计人员进行良好的沟通,高效的与客户端开发协作设计编码和联调; 4、对服务器端相关模块的承载、稳定性、安全性、效能和质量负责; 5、熟练和冷静的应对运营中的突发事件,严格按照流程处理事务; 6、建立完善的监控和分析系统,保证业务高质量运行,并及时响应各种突发事件。

更新于 2025-12-02深圳
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社招3年以上信息技术类

1.支持用增相关活动需求开发,针对c端动效支持、用户体验优化; 2. 与上下游团队密切配合,分析并给出最优的前端结构解决方案和效果实现; 3. 参与 Web 端整体的架构设计、性能优化,提升整体研发质量和效率。

更新于 2026-03-27上海
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社招1年以上技术类-地图

部门介绍: 业界领先的地图渲染团队,新一代智能导航的领军者。核心目标是通过导人、导车的产品形态落地,核心技术能力的升级创新,持续为导航、打车、信息、汽车的地图渲染、车道级导航、AI应用提供引擎能力支撑;还有面向未来的云渲染、数字孪生等方向的探索;团队专注地图渲染研发,技术氛围浓厚、追求产品极致,以连接真实世界,服务于广大用户的出行和生活。 部门亮点: ● 车道级导航业界领先,利用几何建模技术,最早实现了人车共导和沉浸式导航。 ● 3D视界,采用游戏化实时渲染技术,结合AI技术,创新性实现了时空互联地图。 ● 顶流产品所需要的渲染技术、图形学、几何建模等业界难题等你来挑战。 岗位职责: 1. 负责3D空间关系构建与建模算法研发; 2. 负责几何图形算法的架构设计与落地; 3. 负责道路数据的精细化渲染研发。

更新于 2025-04-03北京
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社招3年以上

1、负责设计和实现游戏客户端的核心功能、系统和模块,包括用户界面、渲染、输入、音频、动画、物理等 2、开发和优化游戏客户端的性能、帧率和内存占用,确保游戏的流畅性和响应性 3、协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程,理解和实现游戏的需求和功能 4、协助美术、策划开发相关工具链,优化程序设计和工程结构 5、熟悉游戏开发工具和技术,如游戏引擎、集成开发环境、版本控制系统等

更新于 2025-04-02北京