字节跳动多媒体设计实习生-TikTok设计
实习兼职A165231地点:北京状态:招聘
任职要求
1、2026届本科及以上学历在读,美术/设计类相关专业; 2、具有良好的审美和全流程数字媒体生产(从概念到发布,例如电影、游戏、广告)的经验; 3、能够在快节奏、动态环境中进行协作; 4、熟练使用生产工具,如Adobe Creative Suite、Figma、Cinema 4D、Blender等; 5、英语水平达到CEFR的B2及以上。 加分项: 1、能独立完成数字媒体的全流程生产(…
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工作职责
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok 在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 TikTok设计团队的目标是为全球数亿用户提供一流的用户体验,从而帮助他们更好的创作与表达,发现世界的多元与美好,并打破更多隔阂,建立起人与人的连接。我们是一个国际化的设计团队,遍布中国、美国、新加坡、澳大利亚等,世界各地的产品设计师、创意设计师、多媒体设计师、内容文案专家与本地化经理通力合作,把一个个不可能变成可能。 加入我们,你就有机会理解世界不同地域的文化差异,分析并解决复杂的体验问题,进行前沿的设计探索,更能亲身主导如何把一个想法转化成服务亿级数量用户的产品体验。 如果你积极自驱,对世界充满好奇心和想象力,有野心通过设计打造一流的产品,同时又脚踏实地,我们始终期待你成为我们的一员! 1、负责直播间“礼物/开播特效/滤镜/美颜”的创意概念、制作和发布;或直播运营活动的多媒体设计,包括但不限于直播运营活动动效设计、宣传视频、功能教育视频等相关工作; 2、分析主播的创作难点,利用设计素材来帮助主播更便利的创作内容,并综合观众和主播的反馈,来持续优化工具; 3、分析主播和用户对礼物动画的反馈,利用销售和留存等指标制定策略,以推动参与度和提高礼物销售; 4、研究不同国家的审美偏好,利用文化理解帮助团队实现多样化的风格和视角; 5、探索礼物特效以外的有价值举措,例如短视频制作、实体开发和特效滤镜,并提出创意想法 6、关注新风格,新技术,具备动画、视频、设计等方向的敏感度,参与设计侧驱动的创新与提效探索。
包括英文材料
学历+
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
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1、负责内存芯片(System Cache、SMMU、DDR)及存储器模块的架构设计、优化和性能提升; 2、负责内存管理以及子系统优化,负责多媒体领域内存管理(包含性能优化、内存容量管理等)和性能优化; 3、负责文件系统、老化等系统分析、设计和优化,提升系统性能; 4、洞察行业内存存储技术,研究软硬件前沿技术,输出领域技术规划,推动软硬件协同设计。
更新于 2023-02-13上海|北京|西安
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1、负责手机/智能电视产品全生命周期软件质量管理工作,确保产品高质高效交付; 2、基于IPD流程,完成质量策划、组织项目软件TR节点评审、EWP分析以及质量复盘工作; 3、负责项目中软件改善专项工作,通过数据分析、专项拆解、制定专项目标,推动专项目标达成; 4、制定并完成软件质量管理的标准、流程以及体系建设,提升软件质量管理成熟度; 5、对产品线进行质量规划管理工作,制定年度质量提升计划、实施策略
更新于 2024-09-02北京
社招3年以上客户端开发
1、负责安卓系统底层模块的开发与性能优化,包括但不限于进程/线程调度、内存管理、JNI/NDK交互、Binder机制等核心机制; 2、深入分析并解决系统级稳定性问题(ANR/崩溃/死锁/内存泄漏),建立长效监控与优化方案; 3、主导高性能多媒体框架开发,优化图片(Bitmap/JNI解码)与视频(MediaCodec/FFmpeg)编解码管线; 4、参与渲染管线优化(SurfaceFlinger/OpenGL ES/Vulkan),实现复杂动画效果的流畅渲染; 5、开发C++ Native层核心组件,进行跨平台库的调试与性能调优(Perf/ASan/Valgrind); 6、针对低端设备进行深度性能适配,优化系统资源竞争与功耗表现;
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