字节跳动科幻美术设计实习生-江南工作室
任职要求
1、2026届本科及以上学历在读,美术相关专业优先;
2、熟练掌握绘画软件或3D软件使用(Photoshop、Blender、ZB、C4D等),熟悉游戏行业,了解游戏角色设计的基础流程和规范;
…工作职责
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、参与游戏角色的硬表面原画设计及制作,包括角色、载具、机甲、武器、场景物件等; 2、参与对接引擎表现、AI流程、剧情表现的开发,推动项目落地表现。
1、项目风格把控:深度参与高质量番剧项目制作,凭借丰富经验精准定位项目风格,从写实、奇幻到科幻等多元风格,为项目进行灯光艺术风格定调,塑造独特视觉氛围与光影质感,确保灯光效果契合导演审美需求 2、方案设计与落地:结合项目预算、时间周期等实际情况,运用专业知识与技术,制定兼具创意性和可量产、可落地的灯光解决方案。主导灯光模版资产创建、渲染设置及优化工作,保障灯光效果在项目各阶段高效落地执行 3、技术工具运用:熟练使用Rendershift、Arnold等渲染器完成高质量灯光渲染任务;精通UE引擎的灯光系统,实现实时渲染场景的光影效果优化;借助Nuke进行灯光效果的合成与后期处理,提升画面整体视觉表现力 4、团队协作与管理:指导灯光团队完成项目任务,制定工作计划与分工,组织技术培训与经验分享,提升团队整体技术水平。与美术、动画、特效等部门紧密协作,确保灯光效果与其他环节无缝衔接,共同打造优质项目成果
1. 负责根据游戏主题和设定,设计不同时空文化下的场景概念图,横版场景概念等,展现出独特的美学和情感元素,为游戏世界注入独特的艺术氛围和视觉风格。 2. 与主美密切合作,确保场景概念设计与游戏整体风格和故事情节相协调一致。 3. 制定场景组件设计内容的规范标准;协同反馈监修,提升资产品质 4. 参与团队内外的讨论和沟通,与美术团队协作,协助解决相关美术设计问题,确保概念设计的顺利实施和高质量完成。
1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深化故事内容; 2.负责具体角色、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收; 3.配合玩法机制和战斗机制,提供角色技能和怪物的包装,并跟进美术资源的制作和效果验收; 4.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡表现力,提升关卡体验; 5.指导、带教其他文案策划,提升水平,分享经验心得;