字节跳动科幻美术设计实习生-江南工作室
任职要求
1、2026届本科及以上学历在读,美术相关专业优先;
2、熟练掌握绘画软件或3D软件使用(Photoshop、Blender、ZB、C4D等),熟悉游戏行业,了解游戏角色设计的基础流程和规范;
3、对科幻游戏或科幻电影有较多体验经验,了解硬表面相关知识,对于科幻设计有经验者优先;
4、有良好的团队合作精神和沟通能力;善于学习,有责任感以及有较好的沟通能力和自我管理能力以及团队合作精神。
工作职责
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、参与游戏角色的硬表面原画设计及制作,包括角色、载具、机甲、武器、场景物件等; 2、参与对接引擎表现、AI流程、剧情表现的开发,推动项目落地表现。

1.协助主美及概念设计师,为游戏项目(写实/科幻题材)进行概念设计探索,包括但不限于角色、服 装、武器、载具、场景道具等。 2.根据文案描述和美术方向,产出详细、可行的三视图、细节示意图及材质参考图,为3D制作部门提供 清晰依据。 3.参与团队Brainstorming,为游戏的世界观构建和视觉风格提供创意想法。 4.能够积极、准确地理解并反馈设计需求,配合团队进行多轮方案迭代与修改
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~ 1、负责游戏场景原画设计,构建具有视觉冲击力的幻想世界; 2、结合游戏世界观,设计建筑、地形、生态环境等核心元素,确保整体风格统一且富有故事感; 3、通过气氛图、概念设定、建筑细节等方式,帮助团队明确场景氛围; 4、与策划、美术、技术团队协作,确保原画设计能够高效落地并符合引擎实现标准; 5、学习并优化原画工作流,提高资源复用率,提升设计的可执行性。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。 1、依据项目需求完成机械装备、道具等硬表面模型创建,确保形状比例准确; 2、进行模型拓扑优化与文件规范整理,提升运行效率、便于团队协作; 3、在指导下参与材质设置与基础贴图绘制,掌握PBR流程; 4、积极与美术、开发等团队沟通协作,推进项目进程。