字节跳动游戏主营销-ONE Studio
社招全职5年以上A100243地点:深圳状态:招聘
任职要求
1、至少5年以上游戏市场工作经验,曾独立统筹过一款投放型产品的全周期市场工作;
2、游戏爱好者,具有良好的创意策划能力和内容网感,对营销热点,产品合作切入点,破圈营销等有良好的嗅觉,有成功案例者优先;
3、具备良好的沟通能力及执行力,能承受工作压力,具备较强的责任心和创新精神;
4、有增长思维,懂得如何通过数据分析优化业务,逻辑思维能力强;
5、有敏锐的市场感知,掌握一定的用户研究方法,熟悉及热爱游戏事业;
6、具有整体策略性思维,能卷动各项内外部资源,推动项目落地,并能提高资源利用率。
工作职责
1、关注投放型游戏行业趋势,根据产品特色、运营节奏和用户分析,制定并落地发行策略和营销全案,对预算进行分配,对品效总结果负责; 2、基于发行策略和不同渠道特性,整合内外部资源完成营销卖点挖掘、推广素材筹备、广告创意、营销活动,内容营销、渠道合作等工作; 3、根据产品节奏和市场反馈,与研发、运营、UA等相关部门协作以持续高效的品效结果为目标进行产品调优和发行节奏策略的优化; 4、开拓和维护与行业相关的合作伙伴关系,整合资源推动游戏发展。
包括英文材料
数据分析+
[英文] Data Analyst Roadmap
https://roadmap.sh/data-analyst
Step by step guide to becoming an Data Analyst in 2025
相关职位
社招3年以上A186739
1、熟悉港澳台市场,对港澳台区域的社交、游戏平台都有一定的认知; 2、根据产品特色、运营节奏和用户分析,制定游戏在港澳台的市场策略和落地营销全案,对预算和结果负责; 3、基于推广策略和不同渠道的传播特性,拆解并跟进各模块的工作流程和事项,完成推广素材的筹备,策划各阶段的主题、广告创意、营销活动,公关内容、渠道合作等; 4、统筹社区、社群的建设与运营工作,制定社区运营策略,为社区用户增长及用户活跃度、口碑负责;同时,持续对玩家群体进行培养扶持,制定激励计划及效果标准,为游戏输送更多KOC或UGC创作者。
更新于 2025-06-13
社招3年以上A99653
1、深入游戏业务本身,了解产品增长需求和多种市面获量玩法,参与游戏在台港澳地区市场的营销推广工作,帮助业务达成发行目标; 2、负责官方社媒矩阵与外部KOL合作等社媒传播工作,参与或配合各阶段的营销活动、公关内容,促进用户的自传播,达成官方社媒的热度目标并反哺游戏新增与回流; 3、根据游戏理解和和用户分析,完成营销卖点的提炼和包装,筹备推广核心物料与玩家向素材,包括但不限于KV/视频/H5等。
更新于 2025-01-16
社招3年以上A169623
1、深入游戏业务本身,了解产品增长需求和多种市面获量玩法,参与游戏在台港澳地区市场的营销推广工作,帮助业务达成发行目标; 2、负责官方社媒矩阵与外部KOL合作等社媒传播工作,参与或配合各阶段的营销活动、公关内容,促进用户的自传播,达成官方社媒的热度目标并反哺游戏新增与回流; 3、根据游戏理解和和用户分析,完成营销卖点的提炼和包装,筹备推广核心物料与玩家向素材,包括但不限于KV/视频/H5等。
更新于 2025-01-16