字节跳动游戏全球品牌商务经理
任职要求
1、具备3-5年海外游戏发行或海外展会活动管理经验,市场营销、工商管理、传播或相关领域的学士学位及以上;
2、对全球游戏行业有深入了解,在战略规划、项目管理和预算管理方面有丰富经验;
3、具备优秀的沟通和人际交往能力,能够高效完成跨职能团队合作;
4、具有创造性思维,热衷于为玩家创造引人入胜的活动体验;
5、英语可作为工作语言。
工作职责
1、基于公司品牌目标,制定国内和海外范围的年度活动的战略规划及落地; 2、统筹并规划品牌资产孵化&内容创造,建立行业影响力; 3、负责全球展会活动的创意策划,高效完成跨部门协作和活动执行; 4、负责预算管理,高效整合内外部资源,确保投入及产出效率。
1.建立并维护与主流平台及生态伙伴的战略合作关系,负责资源整合及合作谈判的落地执行,积极主动地探索新的合作机会,推动业务拓展与创新; 2.持续跟踪全球游戏行业的发展趋势以及竞品的动态变化,定期输出精准的市场洞察报告及合作策略建议,逐步沉淀并完善游戏赛道分析、技术趋势等核心知识库,为公司决策提供有力支持; 3.协调内部跨部门资源,确保复杂合作项目的高效推进与顺利执行,同时优化项目流程,建立健全风险管控机制,保障合作的稳定性和可持续性; 4.维护与长期合作伙伴的良好关系,定期对合作效能进行科学评估,积极探索品牌联动、IP 运营等高价值合作场景,提升合作的深度与广度,实现互利共赢。
About Level Infinite Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 Job Responsibilities 1、负责与海外/国内投资厂商的合作对接,包括公司整体合作战略规划、重点项目商务合作推进、未来合作机会点挖掘等,整合协调内外部资源与沟通,提升合作效率、深化合作关系; 2、根据部门各游戏业务发展需求,与内部团队协作共同拓展全球IP或品牌合作机会,与合作伙伴建立深度互信、构建长期合作关系; 3、负责搭建、迭代部门内商务合作工作流程和规范,提升内外部协作效率; Work Location: China-Shanghai | China-Shenzhen
About Level Infinite Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 Job Responsibilities 1. 统筹国内PC端游发行渠道的规划与落地执行,主导产品全生命周期运营策略制定,结合渠道特性打造差异化推广方案; 2. 独立完成媒介合作策略设计及商务谈判,拓展高性价比合作资源(包括但不限于游戏平台、网吧生态、加速器服务及新兴流量平台); 3. 负责素材创意产出、活动策划、投放提效等全链路运营,建立数据监控体系并持续优化获客效率,对用户增长及留存目标负责; 4. 深度洞察PC游戏市场趋势,动态分析竞品动向与渠道流量变化,快速迭代运营策略; 5. 协调内外部资源推进跨部门协作,确保项目高效执行与资源精准投放; Work Location: China-Shenzhen
一、区域市场策略制定与落地 1.根据产品阶段(曝光、测试、上线等)制定针对欧美市场的整合营销策略与计划(品牌传播 + 社区生态 + 用户增长并重)。 2.聚焦北美/欧洲年轻用户兴趣趋势,结合 ACG、次文化、游戏圈层打造差异化的破圈打法。 3.管控区域预算分配,组织市场节奏、活动节点与平台节奏的协同。 二、内容与创作者生态构建 1.策划符合欧美语境的品牌内容表达,包括叙事、角色包装、玩家UGC激励等,提升内容影响力与文化适配度。 2.搭建并维护欧美地区的创作者/KOL/VTuber合作网络,负责合作策略、沟通机制及激励计划。 3.推动全球主KV、品牌片、主线角色等核心内容在欧美本地落地的文化适配与二次表达(repackaging & transcreation)。 三、平台/媒体/社区运营管理 1.统筹欧美地区的社交媒体账号(Twitter/X、YouTube、TikTok、Reddit、Discord 等),制定内容运营策略并跟踪社区情绪; 2.协同全球团队完成媒体公关投放、游戏展会(如Gamescom、PAX)合作、平台首发(如Steam、Epic)等区域商务对接; 3.建立玩家沟通机制与高质量社区生态,包括意见领袖关系维护、舆情监控与玩家情绪管理。