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字节跳动小游戏制作人-ZERO36工作室

社招全职5年以上A194692地点:上海状态:招聘

任职要求


1、5年以上游戏策划经验,有完整项目立项、开发、上线、迭代经验;作为制作人主导过至少一款小游戏成功上线项目;
2、喜欢游戏,对国内外小游戏玩法及产品市场用户有一定见解与分析;
3、具备良好的…
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工作职责


团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。
ZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。
36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用"温度"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!

1、负责游戏框架和产品方向及游戏玩法的设定,制定游戏立项方案或计划书;
2、研究分析海内外小游戏及中度游戏;      
3、拥有游戏完整创意,制定用户游戏目标,核心玩法和整体框架设计,游戏开发过程中负责与技术、美术、运营等相关人员的沟通与协调,控制整个游戏研发进度;
4、全方位把控游戏品质,负责制定项目流程规范,明确各方职责,确保项目团队目标统一。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上

1、主导超轻量级小游戏(H5/小程序/APP等)的创意设计、玩法研发与整体方案落地; 2、独立或带领小型团队完成从0到1的项目孵化,把控产品方向、核心玩法与用户体验; 3、深耕至少一种小游戏类型(如休闲益智、slots、合成养成、点击放置、轻度模拟等),并具备跨类型快速拓展能力; 4、结合用户行为与市场趋势,持续优化产品留存、活跃与转化路径,具备数据驱动迭代意识; 5、协同研发、美术、运营等团队高效推进项目进度,确保产品高质量按时上线; 6、参与产品商业化设计,具备基础流量获取与分发思维,理解小游戏生态的变现逻辑; 7、具备良好的对外沟通能力,能高效对接合作方需求,推动项目顺利落地。

更新于 2025-09-17杭州
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社招5年以上

1、制订游戏风格,策划游戏主体架构,主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 2、负责对功能进行验收和测试管控,保证产品质量; 3、负责产品开发各部门关系协调,保证游戏内资源合理优化配置; 4、研究游戏行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。

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社招3年以上

1、同制作人等讨论游戏的核心系统,协助确定游戏系统框架,包含但不限于:基础功能、成长、社交、玩法; 2、参与制定并跟进系统开发,与UI、程序、等合作,保证系统工作高效率完成 3、把控系统质量,确保系统功能落地后符合设计要求,能够找出开发过程中具体系统存在的问题,并且提出可行性改进意见; 4、完成游戏内具体系统的制作调优,包含但不限于设计,文档撰写,程序功能制作,优化和内容填充; 5、功能上线后,对系统功能进行持续的跟进,通过数据和用户反馈形成验证闭环,优化并提升功能体验。

北京
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社招5年以上

1. 热爱游戏,了解游戏SLG,RPG,MMO等各赛道产品投放方式,了解APP,小游戏,PC端等多端买量特性,可因产品特性定制合适的投放策略。 2. 了解巨量、广点通、快手、ASA等各投放媒体,全平台投放策略规划,涵盖游戏行业主流渠道,结合不同平台用户属性制定差异化投放方案。能带领团队深度研究媒体渠道,以合理的成本获取目标转化。 3. 主导投放全流程,包括素材筛选、投放预算分配、投放时段优化、数据监控与复盘,实现投放ROI最大化。 积累并沉淀各类投放成功案例,提炼可复用的投放方法论,赋能团队投放效率提升。 4. 深入研究行业发展动态、用户偏好及投放规则,定期跟踪竞品投放策略、素材风格、数据表现,输出竞品分析报告,为投放策略调整提供依据。与营销、运营、设计等团队协同配合,明确投放素材需求,以数据引导合作团队制作出高点击率、高转化的投放素材,持续迭代素材。 5. 数据敏感度高,具备较好的数据分析能力,可与技术团队配合完善搭建投放数据BI后台。 6. 善于总结方法论,定期对有效投放策略,方法,做总结沉淀。

更新于 2026-01-19广州