字节跳动游戏3D模型资深设计师-PVE射击游戏
社招全职A163413地点:深圳状态:招聘
任职要求
1、热爱游戏,熟悉多种游戏风格,对3D角色设计有深刻理解; 2、具备扎实美术基…
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工作职责
1、制作怪物、角色、服饰、装备等模型,确保符合项目风格与规格; 2、使用ZBrush进行数字雕刻,为角色添加细节; 3、配合团队,用Substance Painter等软件完成材质纹理制作; 4、根据反馈优化模型,平衡游戏引擎中的性能与视觉效果。
包括英文材料
相关职位
社招5年以上A09976
1、输出角色制作模版和规范,把控3D美术风格和质量; 2、负责3D部分的核心模块设计工作,进行3D模型的品质升级,提升美术竞争力; 3、审核外包提交的角色资源,指导外包制作,保证外包资源符合项目标准; 4、积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原或超出设计效果。
更新于 2025-03-11北京
社招5年以上A138077
1、在原画设计基础下,将概念设计进行资产落地制作; 2、擅长卡通Q版比例/风格化的PBR流程的场景制作与编辑; 3、负责场景地形的编辑,营造环境氛围/烘托情景感受; 4、具备沟通能力和团队协作能力,负责和TA一起进行场景效果的提升; 5、推进场景资源整合,与程序配合进行项目资产的性能优化; 6、负责对接策划,推进玩法需求的执行与跟进。
更新于 2025-06-26广州
社招5-10年网易游戏(雷火)
1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建 2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出 3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求 4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化 5.通过版本管理软件提交资源。
更新于 2025-08-06杭州