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字节跳动游戏系统高级策划

社招全职3年以上A146103地点:广州状态:招聘

任职要求


1、3年以上游戏系统策划经验,至少参与过1款上线运营的社交或养成系统主导设计,并进行过数据闭环验证;
2、对RP扮演类游戏和玩法有自己见解,有深入体验者加分;
3、有RP/UGC类型游戏经验者加分;
4、对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求。

工作职责


1、参与游戏内社交系统(好友/公会/社区互动)及养成系统(角色成长/资源循环/目标追求)的迭代优化,设计增强玩家目标感与长期追求的核心机制;
2、迭代和维护当前玩法框架,提高拓展性和趣味性,确保玩法与社交/养成系统的深度结合,提升玩家协作粘性;
3、通过用户行为分析、行业研究及数据埋点,评估系统体验效果,提出可量化的改进方案并推动落地;
4、输出完整策划案(含规则/流程/数值/交互),协调程序、美术、测试部门推进开发,全程跟进验收及版本调优。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上游戏类

1.根据版本规划,负责游戏内重要系统和玩法的整体设计和架构; 2.负责撰写策划需求案,协同程序、美术、测试等部门推动需求的落地和实现,对按时交付和最终落地效果负责; 3.负责自己设计的模块的可玩性、易用性、平衡性,并且跟进解决可能出现的问题; 4.在项目开发过程中关注所有系统的走向,并提出自己的意见和建议,以优化整体游戏品质为己任,并且辅导带领组内策划共同成长; 5.功能上线后,根据线上反馈持续进行系统/玩法优化,包括但不限于用户交互、美术表现、投放和数值体验等。

更新于 2025-06-18
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社招3年以上游戏策划

1. 负责线上SLG产品的系统功能的规划设计,包括但不限于养成线、玩法等,保障产品长期稳定运营。 2. 基于特性的设计目的,撰写策划文档,保证设计的品质和体验完整。 3. 负责从方案到落地的全流程,跟进开发、及时验收和反馈成果,保证交付质量。 4. 主动跟进线上问题并及时处理,对已有游戏系统进行数据分析和持续优化迭代。 5. 深入了解竞品设计,通过竞品分析、调研和拆解,确保方案具备优良的游戏性和竞争优势。

更新于 2024-11-06
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社招2年以上网易游戏(互娱)

1、参与/负责游戏系统、活动、玩法的设计与制作; 2、结合线上运营数据,对系统架构进行迭代与拓展; 3、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升。

更新于 2025-05-20
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社招2年以上网易游戏(互娱)

1,负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等。 2,撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证。 3,负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代。 4,关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

更新于 2025-03-17