字节跳动游戏系统高级策划
社招全职3年以上A146103地点:广州状态:招聘
任职要求
1、3年以上游戏系统策划经验,至少参与过1款上线运营的社交或养成系统主导设计,并进行过数据闭环验证; 2、对RP扮演类游戏和玩法有自己见解,有深入体验者加分; 3、有RP/UGC类型游戏经验者加分; 4、对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求。
工作职责
1、参与游戏内社交系统(好友/公会/社区互动)及养成系统(角色成长/资源循环/目标追求)的迭代优化,设计增强玩家目标感与长期追求的核心机制; 2、迭代和维护当前玩法框架,提高拓展性和趣味性,确保玩法与社交/养成系统的深度结合,提升玩家协作粘性; 3、通过用户行为分析、行业研究及数据埋点,评估系统体验效果,提出可量化的改进方案并推动落地; 4、输出完整策划案(含规则/流程/数值/交互),协调程序、美术、测试部门推进开发,全程跟进验收及版本调优。
包括英文材料
相关职位
社招5年以上游戏类
1.根据版本规划,负责游戏内重要系统和玩法的整体设计和架构; 2.负责撰写策划需求案,协同程序、美术、测试等部门推动需求的落地和实现,对按时交付和最终落地效果负责; 3.负责自己设计的模块的可玩性、易用性、平衡性,并且跟进解决可能出现的问题; 4.在项目开发过程中关注所有系统的走向,并提出自己的意见和建议,以优化整体游戏品质为己任,并且辅导带领组内策划共同成长; 5.功能上线后,根据线上反馈持续进行系统/玩法优化,包括但不限于用户交互、美术表现、投放和数值体验等。
更新于 2025-06-18

社招3年以上游戏策划
1. 负责线上SLG产品的系统功能的规划设计,包括但不限于养成线、玩法等,保障产品长期稳定运营。 2. 基于特性的设计目的,撰写策划文档,保证设计的品质和体验完整。 3. 负责从方案到落地的全流程,跟进开发、及时验收和反馈成果,保证交付质量。 4. 主动跟进线上问题并及时处理,对已有游戏系统进行数据分析和持续优化迭代。 5. 深入了解竞品设计,通过竞品分析、调研和拆解,确保方案具备优良的游戏性和竞争优势。
更新于 2024-11-06
社招2年以上网易游戏(互娱)
1、参与/负责游戏系统、活动、玩法的设计与制作; 2、结合线上运营数据,对系统架构进行迭代与拓展; 3、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升。
更新于 2025-05-20