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字节跳动游戏UI动效资深设计师(日漫/二次元)

社招全职3年以上A45215地点:广州状态:招聘

任职要求


1、3年以上游戏UI动效设计经验,了解动效性能,有3D项目经验者优先;
2、熟练使用Photoshop、After Effects、Spine、Unity3D等软件,具备美术基础和审美能力,逻辑清晰,有动效设计能力;
3、热爱UI动效设计,熟练掌握主流动效软件,愿意学习新工具;
4、沟通协作能力良好,主观能动性强,能合理规划工作和学习。

工作职责


1、剖析游戏UI界面设计方案,独立完成界面动效设计与制作,并持续迭代优化现有效果;
2、参与设计研讨会议,为新功能开发构思并制作动态Demo方案,助力产品功能的创新与落地;
3、具备交互意识,把控交互反馈与状态响应,制作具有吸引力的动效表现;
4、具备有UI动效相关的性能消耗意识;
5、与程序一起合作推动界面动效表现。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上美术类

1.根据IP包装,策划及交互方案,进行游戏项目的UI视觉设计(包括界面包装,图标绘制,动效制作等); 2.以沉浸式UI风格为主:不破坏游戏和叙事节奏,提升玩家游玩体验的代入感。 3.熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作; 4.掌握基础的引擎知识,可对设计是否能落地有基本判断,并配合程序进行后期优化。 5.整合UI风格特征和归纳总结成规范,根据体验反馈,调试UI(包括易用性,反馈手感,动效视觉表现等)。

更新于 2025-07-08
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社招美泰163

1、根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态特效预研DEMO,提升游戏表现; 2、根据项目需求,使用unity或其他编辑器制作动特效资源; 3、能够配合跟进设计效果最终在游戏的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4、能够与上下游职能良好配合,对接需求,跟进落地,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。

更新于 2024-12-23
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社招3年以上

1、负责社区产品或游戏工具的UI界面和创意设计工作,包括但不仅限于iOS、Android、Web等平台的设计; 2、能根据产品风格独立完成符合产品定位的设计,了解用户体验,在视觉和体验上全面提升产品品质; 3、与产品、运营、开发一起合作构思产品方案,推动高质量设计落地; 4、关注项目数据及用户反馈,研究目标用户的需求并落实到设计中,为产品带来更优的设计方案提升数据增长; 5、热爱设计,关注设计前沿趋势,对UI 流行趋势有敏锐的洞察力; 6、有系统化的设计思维,能参与设计规范的制定与优化。

更新于 2025-08-27
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社招3年以上美术&表现类

1.负责游戏项目的UI视觉设计(含界面包装,图标绘制,动效制作等); 2.熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作; 3.掌握基础的引擎知识,可对制作难度较高的设计进行预研,并配合程序进行后期优化。