字节跳动游戏区域主营销(日本地区)
任职要求
1、3年及以上游戏行业日本市场营销经验,有CCG,RPG产品推广经验者优先; 2、对统筹型业务适应能力强,能灵活应对团队内多职能统筹,集团内多部门协调沟通; 3、责任心强,抗压能力强,接受灵活时间办公,接受异地/异国出差以及长期派遣办公等需求; 4、热爱游戏,热爱营销推广,游戏经验尤其是移动端游戏经验丰富,深度二次元用户优先; 5、日语N1及以上资格且有商务级日语沟通能力者优先。
工作职责
1、对字节跳动旗下新产品在日本地区的发行负责,根据产品特性制定日本地区发行目标和整体方案,并统筹集团内各部门和在地职能团队进行执行落地; 2、在产品早期阶段具备发行意识和职责,包括就日本市场机会点对项目组进行咨询支持,测试阶段的目标和市场行为统筹,以及全时间对项目组需求的响应,评估和执行; 3、需同时负责多款多品类产品的发行工作,包括CCG,RPG以及SLG等产品,拥有广阔的品类视野和沟通能力,并且具备良好的多线程工作能力。
一、区域市场策略制定与落地 1.根据产品阶段(曝光、测试、上线等)制定针对日本市场的整合营销策略与计划(品牌传播 + 社区生态 + 用户增长并重)。 2.聚焦日本区域目标用户兴趣趋势,结合 ACG、次文化、游戏圈层打造差异化的破圈打法。 3.管控区域预算分配,组织市场节奏、活动节点与平台节奏的协同。 二、内容与创作者生态构建 1.策划符合日本文化语境的品牌内容表达,包括叙事、角色包装、玩家UGC激励等,提升内容影响力与文化适配度。 2.搭建并维护日本地区的创作者/KOL/VTuber合作网络,负责合作策略、沟通机制及激励计划。 3.推动全球主KV、品牌片、主线角色等核心内容在日本本地落地的文化适配与二次表达(repackaging & transcreation)。 三、平台/媒体/社区运营管理 1.统筹日本地区的社交媒体账号(Twitter/X、Line、YouTube等),制定内容运营策略并跟踪社区情绪; 2.协同全球团队完成媒体公关投放、游戏展会(如TGS)合作、平台合作等区域合作对接; 3.建立玩家沟通机制与高质量社区生态,包括意见领袖关系维护、舆情监控与玩家情绪管理。
一、日本市场整合营销策略制定与落地: 1. 负责MMO游戏日本市场发行,制定和落地本地化的市场推广策略,实现用户增长,并通过数据分析优化和调整市场策略。 2. 根据产品不同的发行阶段(曝光、测试、上线、运营),制定并执行覆盖品牌传播、社区生态建设与用户增长的整合营销策略与年度/季度计划。 3. 深度了解并具备对日本地区目标用户兴趣趋势的洞察;策划并实施基于日本用户兴趣点与文化习惯的本地化营销活动。 二、内容与创作者合作执行 1. 深刻理解日本主流社媒平台(X、YouTube等),主导符合日本文化语境与玩家偏好的品牌内容策略制定与落地执行;包括合作策略制定、沟通协调、项目执行及效果评估,提升品牌内容影响力与本地化适配度。 2. 推动全球主KV、Slogan、品牌PV、主要角色等品牌向核心内容在日本本地传播的文化适配与二次表达。 3. 协同全球团队完成媒体公关投放、游戏展会(如TGS)合作、平台合作等区域合作对接。
1、对游戏项目在运营过程中的整体日本市场推广负责,即时响应产品研发及运营的相关需求,对项目数据敏感且能周期性进行汇总和复盘,驱动后续策略; 2、牵头项目版本推广,全程把控监控产品内更新规划,结合更新内容制定端外传播主题创意,核心素材与相关活动的整合方案,并统筹日本现地职能团队进行落地; 3、在项目大节点(周年,联动等)可以根据产品内容和节点信息,调动日本现地职能团队制定并执行整体传播方案,包括社区,网红,媒体,直播线下等等,对大节点的产品内活跃数据负责; 4、对游戏项目的UG买量效果负责,负责协调买量团队的目标及预算制定,并和买量团队一起分析投放效果,包括渠道表现和素材表现,并拉起实时调优的建议和流程。