字节跳动3D绑定设计师-抖音虚拟直播
任职要求
1、本科以上学历,拥有3年以上绑定或动作TA相关工作经验,有虚拟偶像、MMO类游戏、乙游类游戏等多款与项目适配的开发经验者优先; 2、精通Unity和UE双引擎角色模块的各项功能,能根据需求独立开发…
工作职责
1、角色绑定与创新设计,根据项目“自定义”功能的需求和逻辑,协同团队完成对角色面部和身体的绑定,确保绑定方案在保证满足需求的情况下,能有更高的效果提升; 2、物理动力学优化和开发,使用项目提供的动力学插件以及相关规格,制作出效果精良物理效果模拟(各种材质的裙摆摆动,长短头发的甩动); 3、在Unity,UE5引擎内使用蓝图和代码开发或优化需求的角色相关功能,且配合优化实时动作捕捉,预制动作在引擎的表现效果; 4、与产品、原画、动画、研发团队深度对接,精准将需求转化为专业技术方案,保障角色绑定,自定义动画修型等流程的顺利进行; 5、资产维护与品质迭代,实时跟进版本更新,优化角色相关资产在引擎内的表现效果,快速响应并修复穿模、动力学、动作效果等问题,追踪行业技术趋势,引入前沿工艺提升角色的自定义和动作类表现品质(技术类)。
大模型具备很强的泛化及理解世界能力,在小红书内的众多生产场景遍地开花,大模型的训练和部署已成为许多算法工程师的日常。在多团队、多业务频繁使用的大规模GPU集群上,如何能够通过高效的GPU调度策略,使大家不仅能丝滑地完成训练及部署任务,同时也能充分激发大规模GPU集群的效能,是行业公认的关键挑战。在这里,你可以聚焦LLM场景,接触到超大规模GPU集群,并使用真实负载数据进行深入分析及技术探索。欢迎加入我们,一起探索领先技术改变世界! 工作职责: 1、负责万卡规模GPU集群效能分析及优化,通过调度策略优化、在离线混部、集群调度、GPU虚拟化、故障快速恢复、存储&网络加速等手段,提升大规模GPU集群的整体使用效率。 2、负责构建面向大模型训练、微调、推理、部署全流程LLMOps,与下游云原生平台深度融合,支撑大模型在公司内各业务生产链路稳定高效地落地。 3、持续关注业界最新的GPU资源调度相关技术动态,探索建设业界领先的资源调度策略及方法,构建下一代大规模AI资源调度系统。
1. 负责实现底层接口的封装,为应用层提供高效的API; 2. 负责实现跨域通信接口设计和实现,基于socket,共享内存等技术; 3. 负责对当前软件代码调优,降低应用软件的硬件占用率; 4. 负责应用空间调试工具和测试工具的开发;
1. 负责云网络的虚拟化网元底座NFV平台的数据面技术方案,包括基于需求进行技术可行性分析,技术方案选型、功能设计以及技术架构设计等工作 ; 2. 负责云网络的虚拟化网元底座NFV平台的数据面开发,包括需求代码开发、代码Review、测试及上线发布; 3. 负责云网络的虚拟化网元底座NFV平台的稳定性能力建设以及性能优化,包括线上问题处理、问题诊断等,确保系统的安全可靠,提升产品稳定性和性能; 4. 参与云网络虚拟化网元产品的技术预研以及技术规划,跟踪和了解最新的产品技术趋势。